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[其他] 战争机器2与KZ2DEMO公平比较,全部是采集卡截图

战争机器的图是黑白电视上截下来的?


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原帖由 极品三红 于 2009-2-7 18:23 发表
战争机器的图是黑白电视上截下来的?

无知者无罪
你没玩过我们不怪你


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原帖由 pp1234 于 2009-2-7 17:41 发表
牛B,09年的游戏跟07年的HALO3比,怎么不跟360首发的COD2比,KZ2绝对大获全胜
PP熊,你咋不在SKY的养老院呆着怎么来TG战区了?

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halo3的渣石块对比顶楼的?

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战争机器2到了地下以后的地方才是画面亮点,贴图细致得让人无法相信。。

尤其大鱼boss战那里。。第一次大鱼咬上来的时候简直吓傻了。。
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简单的对比不难发现拥有极高素质的KZ2完全让人有脱胎换骨的感觉。
我们可以看到华丽的美工终究拯救不了GOW2:从冰山一角到潜力耗尽,GOW2想依托三红机实现飞跃的美好希望最终化为泡影。
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原帖由 保暖内衣 于 2009-2-7 18:08 发表
不如看这个吧

13神好不容易找到几张差的图片就跟宝一样
fullhd13怎么不敢面对ps3发售两年半后4k万的销量了?
fullhd13必杀技尽显了:fq8 ...
哟,用你装13内衣最不耻的、不同网站之间的图来显示下限啦?再说这种小问题战2里绝对没有?
预言错了有什么不敢面对的?到时出来发个帖声明一下不就行了,慢慢等着吧。:D

[ 本帖最后由 wyp 于 2009-2-7 19:09 编辑 ]

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个人看法:

Gears2的优势在材质和贴图上(不过与KZ2相比战斗场景较狭小),而且整体色调灰蒙蒙的,发色低 金属感太重 当然也可以说这是为了适应世界观什么的……

KZ2在保持了相当水准的贴图上,拥有目前console上最好的特效(各种post-processing如DOF、motion blur,强大的动态光影)和电影真实感(这应该跟滤镜和美工有关)

另外KZ2的Demo并非零售版 demo也仅是第一关而已 之前还曽放出过一段相当惊艳的火车关卡 不妨在游戏正式发售后再进行对比

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-2-7 19:10 发表
个人看法:

Gears2的优势在材质和贴图上(不过与KZ2相比战斗场景较狭小),而且整体色调灰蒙蒙的,发色低 金属感太重 当然也可以说这是为了适应世界观什么的……

KZ2在保持了相当水准的贴图上,拥有目前console上 ...
KZ2的特效世界第一赞,这个无话可说,真是渲染得非常到位。。

UE3引擎的优势就是在贴图上嘛,所以Gears2的贴图还是强的让人发指的

这两个游戏结合一下,就是kz2 e3 05 cg水平了

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唉,真不知道有多少人懂什么叫画面好,还是分类指标比吧:建模G2胜,贴图G2胜,光影G2胜,美工G2胜,除了特效和物理外。
有句俗话说一白遮千丑,看来现在KZ2可以一模糊定乾坤了
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  • BirdZou 激骚 +1 有道理 2009-2-7 21:33
  • 夹心饼干 激骚 +6 拍拍肩膀 2009-2-7 19:29

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引用:
原帖由 老江湖 于 2009-2-7 19:21 发表
唉,真不知道有多少人懂什么叫画面好,还是分类指标比吧:建模G2胜,贴图G2胜,光影G2胜,美工G2胜,除了特效和物理外。
有句俗话说一白遮千丑,看来现在KZ2可以一模糊定乾坤了
吹牛NI胜

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两作画面都很强...居然有人说是上时代....你上时代玩到这样画面的游戏了??

另外,black的xbox版比ps2版画面强很多...但是好多人玩的是ps2版吧?要说实话哦...呵呵

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还是GOW好…………话说虽然HALO这游戏我个人觉得从来也不是用画面来赢的……反正莫名其妙卖的超火,估计是一种偶像效应,这点GOW也有,而KZ在这点上恐怕永远也没戏了……

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引用:
原帖由 solopain 于 2009-2-7 19:32 发表
两作画面都很强...居然有人说是上时代....你上时代玩到这样画面的游戏了??

另外,black的xbox版比ps2版画面强很多...但是好多人玩的是ps2版吧?要说实话哦...呵呵
black的Xbox版我真没觉得比PS2版好.........

所以说,你太客观了

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