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[业评] 据说KZ2的动态阴影超强,10年前的这个游戏也不错哦

引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-2-9 08:35 发表
箱子的影子怎么和本体分离了……
q3里的补给品都是悬空转转转的~~


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要看影子为什么不上DOOM3,下巴都看掉了
至今PC上还保留DOOM3



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PC只保留了Q3!


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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2009-2-9 09:51 发表
要看影子为什么不上DOOM3,下巴都看掉了
至今PC上还保留DOOM3
话说xbox上的d3虽然效果缩了单也很惊艳啊

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用的是intel集成显卡,doom3就算了
这个雷神3还是49.7m的demo版

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索性怀旧回顾一下以前的东西.
doom3的游戏角色和用于制作法线贴图的高精度模型.看看2000年初,那时候id的技术.



[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-2-9 10:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2009-2-9 09:57 发表
用的是intel集成显卡,doom3就算了
这个雷神3还是49.7m的demo版
卡神的英明神武不是一句两句可以说得清的,所以请膜拜

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引用:
原帖由 神之右手 于 2009-2-9 09:55 发表


话说xbox上的d3虽然效果缩了单也很惊艳啊
起先PC配置不好,先玩的XB版的,已经很夸张了啊
当然当初XB上的分裂细胞就已经够夸张的了

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doom 3除了自己没有影子,其他的现在看来都能算是最好的

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-9 10:09 发表
doom 3除了自己没有影子,其他的现在看来都能算是最好的
D3有自投影

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刚才逛游侠看到的贴


热门3D游戏视觉效果名词简介
http://game.ali213.net/viewthrea ... p;extra=&page=1

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D3的阴影技术到现在就只看见《FEAR》和《星际传奇》还在用

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看了sf 吹的那么多kz2 美工影子, 再看这个10年前的游戏, 被震撼了。

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DOOM3开始流出那个泄露版时有个有趣的现象
就是大家纷纷关特效面壁截图,然后用FPS值来论证自己电脑可以流畅运行

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其特点就是边缘清晰,阴影死黑一片.....现在来看效果已经不太好了.

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