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[新闻] KILLZONE2确实证明了cell的强大

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-12 13:21 发表

我求 什么200个光源帧数就下降到个位数的来源。
你不想扯谈你就替SUPER缩卵给啊,给个链接也可以啊。
就是那个视频阿.往后面看.
没人帮你翻译.
看不懂是你自己的事情.
别再现了...


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-2-12 13:21 发表



出你个毛处,蠢就不要在这献,还嫌假丢不够??
不会自个去看视频??
啥?连视频都不知道在哪?
回帖不看帖连个喷的资格都没 。。。

凉快去吧。。。
那你指出这个帖子里,包括帖子给的链接里,到底哪里说了200个光源帧数下降到个位数。
视频在哪里?



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FF神英语不好就怪没出处.


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By now you should know about Killzone 2's deferred rendering and its talent for multiple lights. Most games have around four light sources, so how many does Killzone 2 have?

In a previous video interview, Killzone 2 development director Arjan Brussee demonstrated a scene featuring 230 different light sources, including multiple lights on flying sentry bots.
关于killzone那神奇的deferred rendering技术和多光源,大部分游戏拥有4个光源,那么Killzone有多少呢?
在此前的访问中,Arjan Brussee演示了一个场景包含了230多个光源,包括空中sentry bots身上的几个光源。

后来3DWorld Magazine揭示在一个场景中存在350个光源........后面都是废话

I thought that number was the game's pinnacle; however, in a highly recommended
3DWorld Magazine feature (available in UK shops now), it's revealed that there are an incredible 350 light sources in one Killzone 2 scene.

But what do the numerals mean when it's the end product that matters? Well, I'm playing through the game now and it really is striking how each level is lit in the game - it gives the game's aesthetic both realism and artistic polish.

When you realise that the Helghast's glowing eyes cast light on both themselves and other objects, you'll appreciate GG's attention to detail in Killzone 2's lighting engine.

Look out for a Gamezine.co.uk Killzone 2 review coming to a website near you soon. For now, find all you need to know on our Killzone 2 game page.


有没有谁觉得,这游戏的宣传思路很有问题

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-12 13:31 发表
By now you should know about Killzone 2's deferred rendering and its talent for multiple lights. Most games have around four light sources, so how many does Killzone 2 have?

In a previous video in ...
这个游戏虽然在宣传上有些偏, 但是游戏自身做到了极高的素质,游戏性也很不错。

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我是不知道整个场景200个光源到底有多牛逼.
我只知道用编辑器打开个unreal3的场景同样有很高的光源密度.
又不太可能是在同屏出现200个...

目前只是一个demo.
游戏素质到底怎么样,游戏性到底怎么样,还要等正式版出来再说.
广且也要玩过的才有发言权...
宣传里写有什么用?

最后到底怎么样,还是看发售后的反响和销量.
现在什么都是浮云.也就s饭在那里yy...
貌似没玩过的才y的最凶...

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-2-12 13:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 无敌JJ 于 2009-2-10 22:55 发表
据说KZ2其实是没30FPS的.:D
引用:
原帖由 级替四 于 2009-2-11 08:39 发表
200个光源,做梦呢
引用:
原帖由 arthurking 于 2009-2-11 10:50 发表
天上为什么有牛在飞?因为有索饭在地上吹!
话说过来,玩了KZ2 demo,觉得那画面渣得很啊。感情DX10.1和200个光源就那效果?
引用:
原帖由 老江湖 于 2009-2-11 12:36 发表
实际神机想说我已经可以模拟DX11了,并且可以无限的模拟下去
引用:
原帖由 tobewind 于 2009-2-11 21:28 发表
有没光源当然差距很大,关键在于KZ2吹嘘光源数目,瞧,有200个电灯!
骚尼一向喜欢玩这种数字游戏啊,以前就是每秒xxxx个多边形,括弧,理论值
引用:
原帖由 arthurking 于 2009-2-12 11:02 发表
就算有人出来说kz2有1000个光源又如何?画面还不是那么渣!
很显然, 最没素质最没教养的就是这些个软饭了。 你大可去当他们的讲师。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-12 13:35 发表

这个游戏虽然在宣传上有些偏, 但是游戏自身做到了极高的素质,游戏性也很不错。
无机酸又在脑内补完了?没钱还不快去赚点钱买神机玩玩?穷人真可怜

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-12 13:52 发表












很显然, 最没素质最没教养的就是这些个软饭了。 你大可去当他们的讲师。
比起你这个连英文都不懂的文盲好太多了

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引用:
原帖由 必杀式球喀臂 于 2009-2-12 14:00 发表


无机酸又在脑内补完了?没钱还不快去赚点钱买神机玩玩?穷人真可怜
脑内补完的是你们吧, IGN的评分不知道你看了没有。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-12 14:14 发表

脑内补完的是你们吧, IGN的评分不知道你看了没有。
开始转移话题了?评分怎么了?又转移话题到评分?穷人文盲也就看得懂数字了?你说你这么没用你家里人不伤心么,无机酸又穷又没文化还赚不了钱,真可怜

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引用:
原帖由 必杀式球喀臂 于 2009-2-12 14:16 发表


开始转移话题了?评分怎么了?又转移话题到评分?穷人文盲也就看得懂数字了?你说你这么没用你家里人不伤心么,无机酸又穷又没文化还赚不了钱,真可怜
评分、评语里没说这个游戏极为优秀?
你就不要来秀下限了。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-12 14:20 发表

评分、评语里没说这个游戏极为优秀?
你就不要来秀下限了。
你玩到了无机酸?你没玩到你不是靠脑内补完??果然穷人就是没用,只会秀下限,怎么不多读点书赚钱买ps3?虽然你的能了也就那样了,只能做ps3都买不起只能脑内补完的穷人

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引用:
原帖由 必杀式球喀臂 于 2009-2-12 14:23 发表


你玩到了无机酸?你没玩到你不是靠脑内补完??果然穷人就是没用,只会秀下限,怎么不多读点书赚钱买ps3?虽然你的能了也就那样了,只能做ps3都买不起只能脑内补完的穷人
我没玩到, 可是IGN等各大专业游戏测评机构玩到了啊。我没玩到,我引用人家玩到的专家的评语总比你在这里扯谈好吧, 还脑内补完。太无下限了。

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http://www.youtube.com/watch?v=VEQlDZh3JQs&feature=related
这个视频?

我知道了, 可能是某些人看到视频中别人DEBUG测试添加光源时,游戏画面缓慢运行。
所以以为当有200多光源时帧数下降到个位。


[ 本帖最后由 ffcactus 于 2009-2-12 14:30 编辑 ]

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