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《神秘海域2》将解决前作中的最大BUG(02-11)

  《神秘海域》是一款很棒的游戏,但凡玩过的人都对它赞不绝口(也包括我自己)。当然,这并不能掩盖它的不足,特别是那种令人感到匪夷所思的问题。不过幸运的是,这些问题在续作中有望得到解决。

  大家可能都遇到过这样的情形:当你朝一个身着背心或是汗衫的家伙射击,命中数枪后却发现对方依旧摇摇晃晃死活不躺下,就连看起来很单薄的杂兵也需要开上好几枪才能干掉。如果德雷克面对的是浣熊市感染T病毒的居民,那么这种情况无可厚非,可问题是他们并非丧尸。

  日前在接受MTV记者采访时,索尼SCEA的Sam Thompson保证说,尽管在续作《神秘海域2》中,大家依然会遇到很能“吃”子弹的敌人,但至少“伤害在不同类型敌人身上的反映会比原来更加真实”。

  说的简单一点就是,在《神秘海域2》中,当你朝一个头戴钢盔身着防弹衣的敌人射击时,可能照旧得开上十几枪甚至更多才能奏效,但如果对方是穿背心或汗衫的家伙,就会更容易干掉。

  还没有见到游戏的实际演示,我们现在无法判断这种改进究竟有多大效果,但这毫无疑问是个好消息。


http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2009-2-11/32349.shtml


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最近正在玩。。。感觉敌人战太多了阿。。
这种应该像大片。。。稍微来个把经典战斗就可以了。。



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BUG我怎么没遇到呢


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这么一说还真是,中了枪摇了摇恢复正常状态。。

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如果德雷克面对的是浣熊市感染T病毒的居民

主角不叫德雷克

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不仅要看衣服,还得看打中哪儿啊……

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[posted by wap, platform: Opera]


期待啊!

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这个游戏值得期待

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爆头还不是一枪死,后期戴头盔的除外。其实1最不可思议的是有一定几率会发生9mm手枪弹击中敌人后产生类似40mm榴弹的吹飞效果

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爆炸效果要改进!!!

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这也算BUG?努力暴头的话非常容易~~:D

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