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[业评] +++++++KZ demo大图客观屏摄,720p,优点缺陷都毫不掩饰(24张)

那些个说KZ2超过显卡危机的呢


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引用:
原帖由 superfight 于 2009-2-16 00:44 发表
~  不附上一些感言么
蠢人才这么干的



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我特地蹭机玩了一会儿,还看别人玩了几小时。。。。。。

我个人的结论是,从画面来说,是个很普通的游戏。从玩乐的角度出发,是个中下级别的游戏。至于所谓的物理效果,美工程序等方面来说,表现实在一般。。。。。。

但结合该游戏的宣传,SF们所树立的口碑等,该游戏是个让SF以外的玩家倍感失望的游戏,名不符实,俗话说捧得太高。。。。。。


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同意某人说的有些地方很好,有些地方很渣

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枪模做得真赞,质感很好。。

别的暂时没玩到,不评论

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引用:
原帖由 fakeking 于 2009-2-16 00:25 发表
这个游戏一出所有的fps在他面前就是屎~
吹,继续吹:D

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看着还是脏乱差。KZ2 demo玩了10分钟就没兴趣碰了,画面真是挺渣的。那单薄的贴图也就是Half Life 2的水准吧。

[ 本帖最后由 arthurking 于 2009-2-16 03:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 arthurking 于 2009-2-16 03:31 发表
看着还是脏乱差。KZ2 demo玩了10分钟就没兴趣碰了,画面真是挺渣的。那单薄的贴图也就是Half Life 2的水准吧。
话说现在回头看5年前的doom3,当年就能做到这样的效果,卡神真是逆天了。。。

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问题是能把最高精度的doom3跑流畅的配置也不低啊。

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引用:
原帖由 级替四 于 2009-2-16 06:00 发表
问题是能把最高精度的doom3跑流畅的配置也不低啊。
这个的确啦,纹理贴图最高效果就要256显存才能搞定吧。那个年代256显存的卡是天价了。。当年我的128mb radeon 9800只能开high效果,泪流满面。。。

DOOM3后来被优化到了xbox上,我后来还玩过,效果还挺不错的,就是关卡尺寸被改小了不少。。

偶个人感觉doom3仍旧是21世纪以来画面给我的最大震撼。。。

期待卡神下一作rage引擎的效果了。。

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doom3的画面现在来看也不差.

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怎么说呢,这个游戏不动起来不漂亮,不开枪不漂亮,好在大部分时候都在运动和开枪

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[posted by wap, platform: Nokia (E61)]

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-2-16 06:12 发表 原帖由 级替四 于 2009216 06:00 发表  问题是能把最高精度的doom3跑流畅的配置也不低啊。   这个的确啦,纹理贴图最高效果就要256显存才能搞定吧。那个年代256显存的卡是天价了。。当年我的128mb radeon 9800只能 ...
你说错了,官方对UH效果下,显存容量要求是512MB,是你说的一倍,可以查资料.

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KZ2的成功靠的不是堆砌硬件平台, 而是充分利用现有硬件的特征实现飞跃。

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人家都玩粒子效果和实时光源了,这还玩贴图呢,233

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