»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 大家有没有觉得,老任的游戏很多时候剧情或者气氛表现什么的有点冷?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
大家有没有觉得,老任的游戏很多时候剧情或者气氛表现什么的有点冷?
光之翼
小黑屋
帖子
5429
精华
0
积分
21810
激骚
60 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-3-28
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2009-2-19 21:10
只看该作者
就像我玩黄昏公主的时候,给小P孩们炫耀弹弓和木剑,当我成功后,他们的表情和热烈可以说是意思表达到了,但……没有语音和更进一步的动作出来,这气氛就好像一句巨想说的话已经到了喉咙,又被咽了下去一样,实在是……有点冷
我印象中对气氛把握最好的是CAPCOM的生化系列,我有时候在想,生化之所以被广大玩家喜爱,不仅仅是它打僵尸的题材、到处找钥匙开门的玩法、和战斗中僵尸一步步逼近的紧迫感,从头到尾将各种气氛渲染到G点的音乐音效更是这个游戏万万不可缺少的催化济。
举个例子:在大部分攻略(安全地闲逛探索和找钥匙等道具)的过程中,背景是几乎很少能听到悦耳或者是突出强烈表现欲的音乐,可以说,玩家几乎不会察觉到有背景音乐的存在,而且实事上的确存在的背景音乐输入给玩家的信息就是——气氛很自然很到位,所以觉察不到有背景音乐。然而,当玩家进入战斗的时候,那个紧张感十足的音乐就出来了,伴随着夸张和恐怖的僵尸哼哼声,玩家再一枪一枪慢慢条条地开着,还有子弹落地的叮叮声,被僵尸咬到了那个拼力挣扎和玩家形同身受的情怀,最后干掉一批僵尸后,紧的音乐淡去,一切都清静了……
玩家就在这种从平静到激荡再回到安祥的轮回中沉浸着,太美妙了实在是太美妙了
[
本帖最后由 光之翼 于 2009-2-19 21:25 编辑
]
UID
22065
帖子
5429
精华
0
积分
21810
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
2480 小时
注册时间
2004-3-28
最后登录
2019-11-12
查看详细资料
TOP
萨姆斯阿兰
小黑屋
帖子
3432
精华
0
积分
16800
激骚
137 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-8-15
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2009-2-19 21:17
只看该作者
得了吧
UID
87214
帖子
3432
精华
0
积分
16800
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
16518 小时
注册时间
2007-8-15
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
zhaolinjia
N64 FANS
主公
MAC FANS
帖子
117286
精华
5
积分
214542
激骚
41795 度
爱车
头像:早安少女钱琳
主机
Nintendo64
相机
Canon IXUS 400
手机
Nokia E63
来自
北京
注册时间
2002-7-20
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2009-2-19 21:31
只看该作者
歇菜吧
UID
3549
帖子
117286
精华
5
积分
214542
交易积分
2
阅读权限
60
来自
北京
在线时间
25569 小时
注册时间
2002-7-20
最后登录
2025-3-6
查看详细资料
TOP
天堂
魔王撒旦
帖子
5281
精华
6
积分
27696
激骚
307 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-9-19
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2009-2-19 23:05
只看该作者
什么意思?没太看懂。
UID
4799
帖子
5281
精华
6
积分
27696
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
4034 小时
注册时间
2002-9-19
最后登录
2025-3-5
查看个人网站
查看详细资料
TOP
耶稣复临
小黑屋
帖子
20079
精华
0
积分
52
激骚
-1000 度
爱车
主机
相机
手机
来自
shooting star street
注册时间
2007-4-23
发短消息
加为好友
当前离线
5
#
大
中
小
发表于 2009-2-19 23:27
只看该作者
生化4这方面的确很赞
123忘了
0非常一般
UID
78936
帖子
20079
精华
0
积分
52
交易积分
0
阅读权限
1
来自
shooting star street
在线时间
5348 小时
注册时间
2007-4-23
最后登录
2019-12-26
查看详细资料
TOP
yak
王雅克
天外飞仙
MASTER
帖子
13021
精华
4
积分
43269
激骚
778 度
爱车
主机
相机
手机
来自
绿城
注册时间
2004-1-1
发短消息
加为好友
当前离线
6
#
大
中
小
发表于 2009-2-21 10:13
只看该作者
如果说的是BGM的因素的话,ZELDA做得不错的。
从OOT开始,就引入了战斗BGM了,第一次玩的时候觉得很莫名,因为不知道出了什么问题,
走进了才发现只是3个荆棘怪在那里摇晃,音乐却烘托得像要世界末日一般。
剧情没有语音,表现上确实不够电影化,但是却在很多时候,恰恰能够贴合“无声胜有声”的意境。
=======================
推荐楼主一个最容易批量感受战斗BGM的地方——TP的试炼洞。
UID
18695
帖子
13021
精华
4
积分
43269
交易积分
0
阅读权限
40
来自
绿城
在线时间
11220 小时
注册时间
2004-1-1
最后登录
2025-3-6
查看详细资料
TOP
iamzelda
魔王撒旦
帖子
7502
精华
0
积分
14353
激骚
270 度
爱车
主机
神之主机N64
相机
尼康
手机
来自
mario land
注册时间
2004-11-3
发短消息
加为好友
当前离线
7
#
大
中
小
发表于 2009-2-21 12:05
只看该作者
同感。当时玩公主时候已经很感激任做出的改变,以前更甚。
UID
31750
帖子
7502
精华
0
积分
14353
交易积分
5
阅读权限
40
来自
mario land
在线时间
10980 小时
注册时间
2004-11-3
最后登录
2025-3-6
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计