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[其他] ,,,,SO4对在下而言并不讨好,,,,自己简单玩了2小时左右的初感,,,

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-20 22:46 发表

话说,中二也未必是坏事,P4结局的时候,我还真是有点蛋蛋的忧伤
现在中二和肥猪流就是趋势......回过头来看P3中二少年觉醒那一幕,真是不错。

问题这是次世代呀,XO上玩了这么多日式RPG,除了SEX最后的渣外,还没有哪个能这么快就雷到我的。
相比之下TOV简直就是上上品了......

还女主那动作,3D建模本来就很ILL社了,还TM及时撅嘴,再伴以标准TV番组的角色动作设计,我TM喷了......
违和感MAX

我开始怀疑,在为数不少的小日本亚文化圈作品的次元空间里是不是地球人都是一个模子。

[ 本帖最后由 火彩 于 2009-2-20 22:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 edgardavids 于 2009-2-20 22:54 发表

那是因为SO3的做东西比较渣,纯粹浪费时间看进度条
SO3的战斗一开始也不怎样,中后期才开始华丽起来的,本想听听LZ讲解下SO4的RUSH系统到底比起SO3的GUTS系统有啥优劣,可惜LZ只说了什么姿势啊花花草草的,空欢喜 ...
2代乱七八糟的东西多啊
简直就是官方金手指
造假钱,造假经验
欢乐得不得了
3代太狗屎了



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-2-20 22:57 发表

2代乱七八糟的东西多啊
简直就是官方金手指
造假钱,造假经验
欢乐得不得了
3代太狗屎了
西内,照你那么说2代3代都是BUG和无用数据集合体,3A就这德行


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引用:
原帖由 edgardavids 于 2009-2-20 22:51 发表

验证
我路由挂了 ,等我电脑关掉,再上PS3

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引用:
原帖由 edgardavids 于 2009-2-20 22:59 发表

西内,照你那么说2代3代都是BUG和无用数据集合体,3A就这德行
娱乐精神呀

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引用:
原帖由 DeathNote 于 2009-2-20 22:51 发表


世界树是先发的
你可以看发贴时间
这贴是思考之后的完整版


哦,刚看错了,你把那贴找来了
不错我没玩过1代,PSP上面的1代看朋友玩过20分钟,没什么好说的,3代太高了没兴趣玩1代
2代也没玩多久也是事实,,,
...
哦,我懂了~~~~
关于SO3最高我又没反驳你,出在什么机种上我也没表态,你大可不用把我跟那帮软饭一致对待~~
我只是觉得你喷的东西太肤浅,这系列强就强在华丽的战斗上,可是我看你战斗系统一笔带过了,直接就喊SO4是雷,说实话有点不太爽,你应该拿点站得住脚的层次深一点的东西出来,说不定赞同你的人会多一点

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引用:
原帖由 edgardavids 于 20/2/2009 22:54 发表

那是因为SO3的做东西比较渣,纯粹浪费时间看进度条
SO3的战斗一开始也不怎样,中后期才开始华丽起来的,本想听听LZ讲解下SO4的RUSH系统到底比起SO3的GUTS系统有啥优劣,可惜LZ只说了什么姿势啊花花草草的,空欢喜 ...
如某人所说
代着一定的偏见去评论一款游戏,已经失去了客观

不过3代当初给我的感觉,是从2代到3代的超级进化,说超级不为过
而从3到4,,,我的感觉确实是一落千帐,,,

花花草草是细节,好游戏就该有好细节,不然我不会去说他

战斗系统,我说了只是浅尝,可是矛盾又来了,你肯定会说我既然只是浅尝,又有什么资格批评SO4,,,
答案是这样,和人们在生活中常常会评论别人对与错,美与丑的观点一样,SO4的战斗初感对我而言一点也不讨好,,

不过我吸取你的意见^^

[ 本帖最后由 DeathNote 于 2009-2-20 23:15 编辑 ]

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SF的行动真好猜


[ 本帖最后由 多多天下 于 2009-2-21 03:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 DeathNote 于 2009-2-20 23:13 发表




如某人所说
代着一定的偏见去评论一款游戏,已经失去了客观

不过3代当初给我的感觉,是从2代到3代的超级进化,说超级不为过
而从3到4,,,我的感觉确实是一落千帐,,,

花花草草是细节,好游戏就该有好细节, ...
2代这确立风格的决定性一作都没玩过还好意思喷么

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引用:
原帖由 DeathNote 于 2009-2-20 23:13 发表




如某人所说
代着一定的偏见去评论一款游戏,已经失去了客观
有你这几句不就得了~~~
个人觉得对于近6年才出一个续作的游戏要给点起码的尊重,何况又是自己喜欢的系列,即便是出在不喜欢的主机上也应该多尝试尝试再表态……

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lz还没玩过sobs吧,那才是神作
敌人有部位破坏,大地图有rush和跳跃 可惜就是视角没得选,整体画面也没啥效果=_,=

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给楼主看几个链接

1. feel+参与了本作的visual production(这个关于YY PS3版DC的,当然你也可以说MS团队大量参与了GTA4的制作,当然GTA4的结果大家已经知道了)
http://www.feelplus.jp/works-v2.html

2. ign写SO4 review的人写过这么一篇文章(这是关于YY欧美review的)
The Gameplay Mechanic: Fixing Square's RPG Machine
We give the storied RPG publisher some tips on getting its next game right.
http://xbox360.ign.com/articles/933/933825p1.html

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 20/2/2009 23:18 发表

2代这确立风格的决定性一作都没玩过还好意思喷么
有什么不好意思的
你不号称自己是超越神的牛肉人吗
我还有DEATHNOTE呢

2代虽然没有通关,但也有经历几十场战斗
所以由2到3的进化我能体会
而3的战斗就不知道多少场了,如今DC版BC已经200出头了
如今在下上手4代确实感觉不怎么样

我的体会实实在在的就是这样的

[ 本帖最后由 DeathNote 于 2009-2-21 00:00 编辑 ]

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这么多人光顾着跟楼主争却不去玩游戏,这不是有病吗?不如玩玩SO4去吧,跟楼主争啥都是自降身份丫。

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原来如此...既然这样等英文版出了一定要好好来体验一下的!!

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