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其实SF4这次的插图画的很烂

或者不应该说画,直接拿3D建模加点PS效果,人物肌肉面粉做的似的,线条一点也不硬朗。看看沙加特这张肋骨,这些混乱的黑线算排线阴影么?KEN的造型更是234最傻,真不爽。
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233…不发表啥意见了…



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这世界上难道还找得到两位数以上会认为街霸死的人设合格的人么...:fq54


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现在的游戏90%以上的人设图都是CG图

但貌似不构成烂的原因啊

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[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2009-2-21 13:37 编辑 ]
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用CG和烂的确没关系。说4的人物插图烂是它那些模仿水墨用笔的笔触,有很多地方琐碎且不着边际,没有用在“点”上。看看十几年前的侍魂64的,每笔都锋芒毕露,淋漓尽致。学过国画的人应该明白我说什么。

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-2-21 12:52 发表
用CG和烂的确没关系。说4的人物插图烂是它那些模仿水墨用笔的笔触,有很多地方琐碎且不着边际,没有用在“点”上。看看十几年前的侍魂64的,每笔都锋芒毕露,淋漓尽致。学过国画的人应该明白我说什么。
SS64?
哪一国的国画是这样的?









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SF4的2d人物造型很不错,但3D造型许多角色很渣

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引用:
原帖由 belmont_yang 于 2009-2-21 01:11 PM 发表


SS64?
哪一国的国画是这样的?
搞清楚我说哪些先。森七楼去死。
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新加的那个肉球人我一看就想吐……也不知是哪个脑抽设计出来的

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人设不想喷(其实我想喷的是辫子女,胖子有饿狼陈先生先例了不奇怪)。

现在感觉SF4人物插图的所谓水墨就是PS里面几个笔触,东点西点,没为形体和动态做笔画/力度/用笔等调整。不过没留意游戏里面那些笔触是不是电脑演算出来的,如果是电脑生成每次位置都一样,这倒可以理解。

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-2-21 13:50 发表


搞清楚我说哪些先。森七楼去死。
前面给出的图为北千里所画,我感觉LZ你所指的毛笔侍魂为白井影二所画





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引用:
原帖由 ARTER 于 2009-2-21 14:55 发表

前面给出的图为北千里所画,我感觉LZ你所指的毛笔侍魂为白井影二所画

...
你贴的是白井赢二画的,lz贴的是北千里画的,两个人风格差别很大,但都是大师级别的画师。

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恩,我确实所帖是白井影二的,貌似侍魂系列的插画师还有一人   しろー大野    这个人,以下贴一些他的图:






很喜欢这张牙神

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引用:
原帖由 ARTER 于 2009-2-21 15:06 发表
恩,我确实所帖是白井影二的,貌似侍魂系列的插画师还有一人   しろー大野    这个人,以下贴一些他的图:
这个人的水平相当难以捉摸,画的漫画大多不济,但搞点人设单幅画,尤其是斩红狼无双剑,惊为天人...实在搞不懂...

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好图收了......

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