小黑屋
原帖由 zentdk 于 2009-2-22 10:17 发表 那你写出几个厂商名干什么?搞半天你和楼主一样是抓瞎?
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原帖由 262674 于 2009-2-22 10:24 发表 我是学31楼一样抓瞎:D 不过提提本贴人气回帖 ,不行啊
魔神至尊
原帖由 zentdk 于 2009-2-22 10:27 发表 高投入高产出是常态,是宏观规律,很简单
原帖由 262674 于 2009-2-22 09:47 发表 哦,按楼上说法在高清机上开发游戏都大赚特赚咯。 欧美大厂家家盈利超凡了 ——所谓投入越大,才有可能有更高的产出,老想着低投入高回报?你老任算老几,你是最“亏本”的开发商。在所有“号称大厂”中,只有老任才没开发过高请游戏。 看SB的天诛4吧。在人家某XX之刃号称XX最羡慕的XX游戏面前连渣都不如
原帖由 262674 于 2009-2-22 10:34 发表 前提条件是:老任处于平行世界吧
原帖由 DDP 于 2009-2-22 10:31 发表 这标题读起来真费解啊
原帖由 262674 于 2009-2-22 10:37 发表 所以现在要先解决问题就是:第三方在高清机盈利概况 要谈wii的请先停停,好吧
魔王撒旦
原帖由 zentdk 于 2009-2-22 10:36 发表 老任投入低过,在你居住的火星吗?
原帖由 zentdk 于 2009-2-22 10:39 发表 不用谈了,楼主都说了
原帖由 262674 于 2009-2-22 10:41 发表 不不,我是学人说的,我又不是业内 不过请先停停,先解决标题问题先,“第三方在PS3跟360上虧本嗎”?
原帖由 liuyicheng 于 2009-2-22 10:59 发表 标题是“話說,為啥第三方不怕在PS3跟360上虧本嗎”
原帖由 我是我的马甲 于 2009-2-22 11:34 发表 做游戏除了赚钱之外, 还有制作人的梦想在其中吧. 如果只是赚钱,都做到DS上算了. 机能都给人更大的发挥空间. 如果不敢冒险,我们还是玩FC算了.