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[新闻] 稻船敬二:《怪物猎人3》将证明“第三方”

引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2009-2-23 21:51 发表

日本人做WII游戏是最合适的,没见几个日式高清有次世代水平。
问题是现在市场证明MH这种游戏更适合掌机这种移动平台,上了WII这个地界儿能行么?


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打死你我就信!



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有骷髅上帝在,我们任饭犹如头顶青天


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其实capcom次时代的DR,LP,DMC4,BIO5,画面都还说的过去

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稻船长得像我一同学

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说得再肉麻也没用,任青们只相信硬梆梆的评分与销量

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原帖由 骷髅上帝 于 2009-2-23 21:47 发表

不会全跨,现在MH的思路很明确了,每个平台上都有一些怪独占,即使有雷同也只是场景方面。WII这作从引擎上不大可能给PSP,PSP很可能是重新做的MHP3。加点新怪。


敢问是从哪些平台的哪几作总结出的这一明确思路?

[ 本帖最后由 mame 于 2009-2-23 22:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 momosama 于 2009-2-23 22:32 发表
稻船长得像我一同学
稻船敬二作为CAPCOM里面最识时务最认清时势的人

当年他是一开始就很支持PS2的人并且让PS2有了第一个百万游戏,当年他也是第一个站出来反对capcom和任天堂合作的人,反对把生化危机给NGC的人

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MH是半个网游,网络功能越完善发挥空间越大,但是偏偏Wii的网络架构本世代最渣

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原帖由 骷髅上帝 于 2009-2-23 21:47 发表

WII这作从引擎上不大可能给PSP,PSP很可能是重新做的MHP3。加点新怪。
什么引擎?画面缩缩移植到掌机有什么不妥。
家用机平台上的mh销量一直都不是很理想,看看到wii上能不能有惊喜。

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引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2009-2-23 21:51 发表

日本人做WII游戏是最合适的,没见几个日式高清有次世代水平。
这话有点侮辱加氟糠,现在它算是第三方日厂里比较有技术的了。

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一个长的很高的矮子,在高个子里面一站依然是个矮子

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-23 21:06 发表
暗示之前的本社作品都是敷衍之作?
"你今天真漂亮"

“啥?意思是我以前一点不漂亮?”

典型的娘们思维

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猎人3将证明第3方确实是任黑

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综合以往的经验,我说说我的观点,一开始MH系列是走非便携主机的路,从MH到MHG再到MH2,MHP的意外成功让老卡看到掌机市场的曙光,于是MHP2也登场,还加了一只新怪轰龙.而后推出的MHF 网游平台的出现证明了老卡走多平台多特点路线,每个平台都有每个平台的特色,有很多怪都通用,也有一些怪是独占,当初MH2G出来的时候很多人为没有荆龙而遗憾,同时MHF也为不能在战高清迅龙而跺角,而后MHF每更新一次就出一个新怪已经成为传统,可以说老卡即要保证每个平台的独特性,又要保证系列的正常发展,所以以后很明确的是,你要玩海龙就玩WII,要战荆龙,舞雷龙就玩MHF,以后可能MHP3推出,到时说不定增加的是其他新怪.而且WII的网络弱势已经通过线下分屏双打优化了合作性能,说不定还有其他的惊喜.反证稻船敢跳出来说这话就有他的底气,还从来没哪一个游戏制作人这么嚣张.

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