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[新闻] IBM 开发部门领导人:PS3 Cell CPU 和 XBOX 360 CPU 是差不多的!

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-25 11:47 发表


不知道谁自抽, 非要拿TK6说发挥100%性能。

你要的发挥XO极限在这里:
http://www.gamesradar.com/xbox36 ... 14511078/g-20070312 ...
製作人說TK 6 發揮100% 性能不是他自抽嗎?

記得FF神說過,製作人要說發揮了多少%那是他的事....

cliffyb 說擠出那麼多敵人同屏是360的極限,ff神將其理解為gears 2 用完了360的全部性能.:D


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原帖由 村上春樹 于 2009-2-25 11:56 发表


製作人說TK 6 發揮100% 性能不是他自抽嗎?

記得FF神說過,製作人要說發揮了多少%那是他的事....

cliffyb 說擠出那麼多敵人同屏是360的極限,ff神將其理解為gears 2 用完了360的全部性能.:D
他自抽不自抽关我什么事, 关这个帖子什么事?
你怎么知道表现那么多的敌人没有让XO发挥到极限?

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2009-2-25 12:03 编辑 ]



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-25 12:01 发表

他自抽不自抽关我什么事, 关这个帖子什么事?
100%發揮SPU性能,就靠著這句話與存在既定的360版,便能與本貼扯上關連

當然你要是把他的話當成屁一樣放掉,就在這裡大聲地說出來。不然您的高論如什麼"TK6 就如麻將遊戲"、"提起TK6便是賣傻"卻怎樣
與原發話人扯不上邊,都看不起原田勝弘了還這麼客氣作什麼?假慈悲?

怎麼就沒有一個人大聲說TK6 PS3 一定秒殺360版呢?信心不足?


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-25 11:23 发表


照你这么说啥都是个人感觉, 事实摆在眼前也是你个人感觉而已。 2333.

PS3/XO显卡性能对照表有吧, 难道不是不相伯仲? 难道不是某些软饭说XO显卡性能更高?
PS3/XO显存、内存是什么样,硬件摆在那里,谁也改变不了。
60%、机能极限等话语都是出至制作人之口。 不是我说的。
画面对比都是广大媒体与玩家公认的实时。
现在就是没有事实数据证明是cell性能强。
显卡性能,内存,显存大小,软饭说xo显卡性能高,这个跟cell性能有必然联系么?。。。
说kz2画面好跟cell强有多少联系?画面中什么能体现cell的强大?没有客观的依据。
开发组说发挥60%机能做出kz2这样就能证明cell这个处理器比360的好?。。。
比硬件还是要靠事实的数据,你这样脑内推断怎么可以。
不是胡扯么。。。

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那麼多敵人有沒有發揮到360的極限,你要問EPICˋ是CLIFFY B。當然你是說過了,製作人要怎麼說是他的事....

像是tk6製作人說要100% spu利用,至今你仍不予理會,將其心血比喻為麻將遊戲...

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游戏画面“好”,跟硬件虽有一定关系,可是不能完全画等号。
其中有很多主观因素,有很多制作公司的因素。
硬件好坏只能看规格数据,和测试数据。
什么都要讲证据,其他都白搭。
等到官方或者第三方的直接证据能证明谁好谁坏再说吧。

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-2-25 12:20 编辑 ]

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反正在F开头id这种存在眼里,别人都是没逻辑的,别人都是没论据的,别人都自抽的。
TK6都没出来,人家拿什么自抽啊。你那60%可靠,100%不可靠是哪里来。。。人家先举tk6作为将来xo与神机性能比较依据,你扯什么kz2这种毒占神作啊
对对对,还是那句话,神机性能无极限,所以100%当然不可能的。
即使有极限,ff也可以给虚拟内存无限补完!

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-25 12:01 发表

他自抽不自抽关我什么事, 关这个帖子什么事?
你怎么知道表现那么多的敌人没有让XO发挥到极限?
我想起了05E3上章鱼博士的一张脸就让神机见底了~~~~~~~~~~~
当然~~也许~~神机可以把那张脸演算的再厚些~~~~~~~~~~~

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还有一点 不知道大家认同伐 就是现在游戏的开发人员越来越懒 !!! 不肯研究不同架构的主机,只知道图方便,用通用引擎,一帮懒人!

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引用:
原帖由 wetwet 于 2009-2-25 12:18 发表
游戏画面“好”,跟硬件虽有一定关系,可是不能完全画等号。
其中有很多主观因素,有很多制作公司的因素。
硬件好坏只能看规格数据,和测试数据。
什么都要讲证据,其他都白搭。
等到官方或者第三方的直接证据能 ...
硬件规格刚IBM也说了,基本相同。但人家也说了两者架构和编程方式不同。这其中的好坏自然只能靠软件来证明。

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你们太坏了
一群人欺负一个残障人士

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-25 12:38 发表

硬件规格刚IBM也说了,基本相同。但人家也说了两者架构和编程方式不同。这其中的好坏自然只能靠软件来证明。
你也不看人家被問到的是什麼

依據首樓原文,他是被問到哪個更強是回答差不多。之後又補上結構相同,開發方式相異.

fairly equal 理當是回答"effective or powerful",規格相同那是後話

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-2-25 12:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-25 12:38 发表

硬件规格刚IBM也说了,基本相同。但人家也说了两者架构和编程方式不同。这其中的好坏自然只能靠软件来证明。
那还是要靠硬件数据,和测试数据来说明
靠游戏画面的个人感受就能说明?...
现在kz2的画面跟别的游戏比较又不是一个天一个地.
评论也各有好坏.
这些就能证明cell比360的强?...
你测个显卡不是还要在相同的硬件环境下,用同个版本的3Dmark来比较测试数据么?
怎么看cell的性能光看kz2在ps3上的画面表现就可以了呢?

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-2-25 12:57 编辑 ]

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FF神自抽次數太多,自己都沒信心了

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引用:
原帖由 wetwet 于 2009-2-25 12:47 发表

那还是要靠硬件数据,和测试数据来说明
靠游戏画面的个人感受就能说明?...
现在kz2的画面跟别的游戏又不是一个天一个地.
评论也各有好坏.
这些就能证明cell比360的强?...
你测个显卡不是还要在相同的硬件环境下 ...
P4 2.0 与 P4 2.4 硬件规格基本相同, 架构相同, 编程方式也相同。 那自然可以很容易用硬件数据和测试数据来说明。
可是CELL与360架构完全不同,编程方式也不同, 如何用硬件数据和测试数据来说明? 你总不能用3DMARKS来测CELL吧, 因为完全没经过优化。同样用PowerPC核心,用基本相同的晶体管数, 但并不能说明其拓展性也相同。
技术人员说CELL的结构编程困难, 但是充分利用CELL的结构却可以有很大的潜力挖掘。KZ2就是沿着这条技术路线走的典型代表。
在显卡、内存基本相同的情况下。KZ2可以超越所有目前XO上的游戏效果表现,开发人员表示靠的是灵活运用CELL。
当然你非要说KZ2效果好只是个人感受。光影、物理、AI什么的都是幻觉,那我也无话可说。

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