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竹内润:移动射击会影响《生化5》的平衡性(02-25)

  CAPCOM公司的人气大作《生化危机 5》的试玩版两版本全球累计下载次数突破400万次。《生化危机5》的X360试玩版于1月26日开始提供下载,开始后三天时间的累计下载次数便突破130万次,其一周180万次的下载数量创造了目前为止的试玩下载记录。

  另外,《生化危机 5》的制作人竹内润在接受海外媒体采访时表示,虽然众多玩家对于《生化危机 5》无法边移动边射击的设定表示不满,但是由于这种操作系统将影响到游戏的平衡性,所以《生化危机 5》依旧保留了这种设定。另外,试玩版出现的读盘速度慢等问题将会在正式版中得到改善。




http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2009-2-25/32557.shtml


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好歹加个下蹲回避动作吧,只能射落飞刀有点楞



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近战只能用刀,好歹加个用枪砸的动作吧


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只能一枪一枪来,好歹给个能冲锋的让咱们突突一下吧

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-2-25 18:24 发表
好歹加个下蹲回避动作吧,只能射落飞刀有点楞
有没有试过用刀把飞刀挡下……

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LSS。。。DEMO中就有MP5让我们射啊。。。

[ 本帖最后由 相良宗介 于 2009-2-26 10:34 编辑 ]

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单机游戏把平衡性搞得那么严谨干什么,要不连什么无限子弹,火箭筒这些过关奖励都别加了,平衡性最高。
喵的连自动瞄准都没有,让我这种fps白痴怎么玩

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可能因为BIO系列的主要敌人都是用近身攻击,最多也就是扔个斧头镰刀。几乎不具备远程甚至枪支等武器。
如果主角还可以边跑边射,绝对容易很多了。

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等媒体评分。。

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生化从来都不能算是打枪游戏啊,所以大家就别强求了

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