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[新闻] 本周新作首日销量~~~隆乳3历史最高首日!压倒性登顶!!

引用:
原帖由 vyse 于 2009-2-27 23:15 发表

星海四首日13万,差10万
首周的话要拉到15万了

XO日本95万,PS3 285万
初日軟硬比:性海4 13.6%;如龍3 8%

隆乳3銷量再創新高固然值得SF歡喜,然而性海4的表現也不差.


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感情上真的很佩服sega~无比佩服。。。
理性上就一回事了。。

对于星海4这种级别的超大作的话,放到xbox上估计也有这样的初动成绩。。

360] Halo Wars (Microsoft) - 限定版 10,000 (30%) / 通常版 1,000 (20%)

呆了~史无前例的事啊。。。

宅男真的很恐怖耶~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-2-28 02:10 编辑 ]



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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-27 22:24 发表

这游戏根本不是什么超大作,不过销量也不错了,首日比一个也是科幻题材的游戏首周还好
有软饭说在KZ2面前,HALO WARS才是主菜


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神机家族最高

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隆乳3....好可怕

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MR大成功,老实说暗荣应该买点酒去答谢下老卡,之前的世嘉也是

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热烈恭喜莎木5胜利登顶

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[360] Halo Wars (Microsoft) - 限定版 10,000 (30%) / 通常版 1,000 (20%)

2009年2月26日,我们要记住这个日子

之后Halo War在日本将创造一系列的令人发指的记录,但这一天,是一切的起点。

若干年后,那些研究日本游戏史的学者们,将这一天与2005年5月19日(注1)并称为“2000年代改变日本游戏业界的两天”,有历史学家戏谑“这两个游戏,一个改变了日本人的脑,一个改变了日本人的手”。而且这两个游戏在日本走过的轨迹,却如出一辙,不得不让人感叹冥冥中自有天意。

人们无法想象到,从这一天开始,日本走上了RTS兴国之路。

人们无法想象到,尤其是韩国人,他们有一天会被仇敌日本抢走亚洲RTS电竞第一国的名号。

而自然人们更无法想象,MGS5、FF14、DQ11、MH4等等都会变成RTS。

2年后泉水敬在TGS上用他那充满日本腔的英语说着“I can't believe”之流的时候,有多少人还记得这个日子,还记得这11000名先驱者的名字。相信我,能够记住着一切的人,他们是人生真正的强者。

相信我。


注1:2005年5月19日,《东北大学未来科学技术共同开发中心川岛隆太教授监修成人脑力锻炼》在日本发售。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-2-28 01:53 发表


初日軟硬比:性海4 13.6%;如龍3 8%

隆乳3銷量再創新高固然值得SF歡喜,然而性海4的表現也不差.
又来软硬比?

麻烦算算如龙2的初日软硬比?

PS3比当年PS2硬件缩水N倍,但是如龙3初日反而比如龙2多几万

XO比当年PS2硬件缩水N倍,SO4初周也跟着比SO3初周缩水2倍多

2005年12月:PS2「龍が如く」        7.3万本(初日)
2006年12月:PS2「龍が如く2」       18.9万本(初日)
2008年03月:PS3「龍が如く 見参!」  11.4万本(初日)
2009年02月:PS3「龍が如く3」      23.2万本(初日)▲ UP!!

2003年02月:PS2「SO3」 38.6万本(初週)
2009年02月:360「SO4」 16.6万本(初週)▼ DOWN!!

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引用:
原帖由 狂风007 于 2009-2-28 10:43 发表


又来软硬比?

麻烦算算如龙2的初日软硬比?

PS3比当年PS2硬件缩水N倍,但是如龙3初日反而比如龙2多几万

XO比当年PS2硬件缩水N倍,SO4初周也跟着比SO3初周缩水2倍多

2005年12 ...
這裡又沒說隆乳3表現不好,提一下性海4您馬上又敏感了.:D :D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-2-28 10:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-2-28 10:49 发表


這裡又沒說榕乳3 表現不好,提一下性海4您馬上又敏感了.:D :D
有啥敏感的

SO4是非常非常非常好的游戏,我非常非常非常的喜欢

最近我玩SO4入迷了

但是这首周16万的销量让我非常非常非常惋惜,这么好的游戏.哎....

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龍が如く3

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引用:
原帖由 狂风007 于 2009-2-28 10:57 发表


有啥敏感的

SO4是非常非常非常好的游戏,我非常非常非常的喜欢

最近我玩SO4入迷了

但是这首周16万的销量让我非常非常非常惋惜,这么好的游戏.哎....
SO4能有16万不错了,装机量毕竟只有95万。

如龙3的成绩倒是超过了1和2——1和2的时代,PS2装机量可是千万级别的。

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前作大亏,这次引擎经验都熟了,该让SEGA尝到点甜头了

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-2-28 10:32 发表
[360] Halo Wars (Microsoft) - 限定版 10,000 (30%) / 通常版 1,000 (20%)

2009年2月26日,我们要记住这个日子

之后Halo War在日本将创造一系列的令人发指的记录,但这一天,是一切的起点。

若干年后,那些 ...
killmesoftly,我爱死你了

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