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[新闻] 打枪XF眼中的KZ2!

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-27 22:11 发表
看到客观饭店客观评价,我真的是很233。
HW就是给800多万的HALO3爽的小游戏!操作还不错!!:D


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这点评论有褒有贬.
难道要全是叫好才算客观?......

"贴图有的很好有的很差,"
"平时的枪模不错,
靠在掩体时的枪模很差,"

以上这些绝对相信.



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原帖由 wetwet 于 2009-2-27 23:15 发表
这点评论有褒有贬.
难道要全是叫好才算客观?......

"贴图有的很好有的很差,"
"平时的枪模不错,
靠在掩体时的枪模很差,"

以上这些绝对相信.
其实我这些都是一个打枪XF很主观看法!


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今天打了4关KZ2
游戏画面确实不错,而且很奇迹的是竟然不需要安装
关卡设计也还可以
多人游戏的WARZONE模式应该是个创新,挺有意思的,而且32人联机很热闹

缺点是:
画面昏暗,伤眼睛
主视角范围太小,要频繁观察周围
可是帧数又不足,头晕。。。
PS3摇杆定位很困难,玩KZ2简直是折磨

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引用:
原帖由 sweetie 于 2009-2-28 00:14 发表
今天打了4关KZ2
游戏画面确实不错,而且很奇迹的是竟然不需要安装
关卡设计也还可以
多人游戏的WARZONE模式应该是个创新,挺有意思的,而且32人联机很热闹

缺点是:
画面昏暗,伤眼睛
主视角范围太小,要频繁 ...
应该不止不错吧,按照SF的理论,应该是秒杀GOW2, 堪比危机.:D

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同等盘~雷飞快点啊~

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人物设计和HALO没的比.拿着现代的武器.穿着现代的军服和靴子.带着现代的头盔和夜视.再抬头一看几千年后的宇宙飞船. 这游戏时空混乱的想哭

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-2-28 00:40 编辑 ]

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毛病真多,爱玩就玩,没爱就玩三红机去。我们没肉牛趟雷强迫症。

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2009-2-28 00:34 发表
人物设计和HALO没的比.拿着现代的武器.穿着现代的军服和靴子.带着现代的头盔和夜视.再抬头一看几千年后的宇宙飞船. 这游戏时空混乱的想哭
士官长扛起了人类几百年前原始的火药武器冲锋枪,穿上了人类太空时代最先进的装甲,干翻了用未来激光武器的星盟外星人。。。。。
要说人物设计,我倒觉得kz2敌兵比halo系的智障外表的外星人要强多了,虽然kz2明显抄的二战德军的人狼设计。不过就是酷。

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我也是到第四局~~广东的玩家有时就是让人妒忌。。。刚好360rmb,上taobao买的颤抖吧。。。


对于帧数不足~我认为还可以,一直觉得自己是对帧数很敏感的人。。
不足的确不是很足,但胜在算是稳定。。。落差不大~对于我这种典型为非来说,
绝对能接受。。。也对如此复杂的场面能有这个帧率很是安慰~
不过这个偶就不知道有没加入了个人情结了。。

画面偶懒得再吹了,越玩越觉得鲜活,真的很生动~~很有惊喜。。
对偶来说,其他游戏的画面还真没有这种
特殊的感觉。。
操作也觉得越来越适应。。。

最大的缺憾就是。。。之前有一篇文都说得很好了。。。
就是没有大作的灵魂,尤其是细节。。。不是说画面的细节~
很难表达,就是那种大作该有的整体细节。。。

螃蟹始终还是那平庸的螃蟹,
kz2除了画面和现场氛围外。。还是挺平庸的~~在这方面最多5分~
cod4的最后一枪 halo的恢宏背景设定以及剧情点主旋律奏起 geow那放肆的雄性激素渲染,无论对应哪种帮派哪种喜好的玩家,
他们都全有煽情的闪光点,你就空洞多了~

当然现在我还没玩通,但我认为以目前的进度已经足以说明基调了。。

超爱这个引擎。。
如果由Infinity Ward用这款引擎为p3操刀一款大作的话。。。
靠。。这才是真正的final fantasy啊。。。


sony你塞钱能不能塞得更好更到位些?

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-2-28 02:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-2-28 01:58 发表
我也是到第四局~~广东的玩家有时就是让人妒忌。。。刚好360rmb,上taobao买的颤抖吧。。。


对于帧数不足~我认为还可以,一直觉得自己是对帧数很敏感的人。。
不足的确不是很足,但胜在算是稳定。。。落差 ...
iw把自己引擎设成30fps够了。。。

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引用:
原帖由 biaggi1978 于 2009-2-28 01:02 发表

士官长扛起了人类几百年前原始的火药武器冲锋枪,穿上了人类太空时代最先进的装甲,干翻了用未来激光武器的星盟外星人。。。。。
要说人物设计,我倒觉得kz2敌兵比halo系的智障外表的外星人要强多了,虽然kz2明显 ...
光环里的后现代武器载具不胜枚举,星盟也不是用什么激光武器,不懂得就闭嘴最好
仅就halo系列中星盟系敌人的设定来说,杂兵猪猪外表是傻点,但战斗中自有定位进退分明,还有英勇善战的精英,出场就声势夺人的强大的猎人,野蛮凶狠的鬼面兽,狡诈且善于抓住机会的豺狼,擅长群体作战但很脆弱的黄蜂,以上各种人物特点在传奇难度下的战场上表现得淋漓尽致,绝不是一个装束外表那么简单

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不过为什么halo3比2里少了巨型的圣堂武士啊,在halo2里天蝎坦克被它抓起来捏爆那是何等的一种震撼啊

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引用:
原帖由 阿弄 于 2009-2-28 03:11 发表
不过为什么halo3比2里少了巨型的圣堂武士啊,在halo2里天蝎坦克被它抓起来捏爆那是何等的一种震撼啊
圣甲虫?
3代很泛滥啊……

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COD4里狙击手那夺命的一击 太震撼了。。

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