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谈谈KZ2的网战

通了单机以后开始接触的网战.本来打算就尝试一下罢,并不想深入的了解.结果最近一两天真的沉迷进去了.估计再奋战两天就到元帅了.

先说说流畅度问题,我用的电信3MB的带宽,接入的是美服,基本是没有延迟的,但是有掉线的情况,而且一旦掉线以后就没有这局的积分了.而游戏就靠积分来升级的.现在发现的情况是这样的,一般晚上10点以后到次日下午3点前都是很稳定的,掉线几率很低,但是下午到晚上这段时间就很容易掉线.

再谈谈网战本身的素质,这次KZ2的网战的素质可谓很高.目前官方的地图大概就8张左右,但是每张地图设计得都很大,气氛十足,而且错综复杂,当你熟悉每张地图以后,你就会发现地图的设计使得平衡性相当的不错.每玩一个地图你就可以体会很多种的随机任务,这点设计很不错,不会让你在一个地图上玩一种模式.目前美服基本都是所有任务全开型的,也有单一的团队撕杀,不过这种多是刷积分的.

每大局结束以后会计算积分加在你的ID上面,胜方的积分是你在游戏里面所得积分(游戏里面积分的获得方法就是杀敌人或者做任务)的1.5倍,当你积分到一定的时候就会升级军衔,每获得一个新的军衔,你都可能具备新的职业(医生\工兵\狙击手等等)和新的武器.另外,KZ2的网战还有一个勋章系统...这个系统很赞,如果你在这局战斗里面做了某些贡献,就会有机会得到这个勋章,当勋章凑齐到6-8个以后,你就会具有特殊能力,而且这个特殊能力是不受军衔等级限制的.比如,积分可以增加计算,出身的时候携带的手雷多一枚,出身携带的子弹更多等...目前我也只获得了这三种特殊技能,这些技能都是帮你获取更多积分的先决条件.

至于手感的话,我觉得只要多玩一会就可以了,适应以后就好很多,远距离就开瞄准点射吧.近战就看运气了,同时倒地的情况时有发生.不过游戏里的战术运用很多,外加职业的平衡性很好,不会让你觉得等级高就是一切,这里技术才是一切.到目前为止,虽然我获得了不少武器的使用权,但是用的最多的枪还是最初那把.

目前大致想到的就这么多...有什么新发现会补充进来.


本帖最近评分记录
  • 每件小事 发贴积分 +50 感谢分享 2009-2-28 17:15

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玩了几个小时主要感觉现在高级玩家似乎还是不多,但是相对的杀人也容易一些,估计很多人还没熟悉,慢慢来吧



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还没网战过,等打通一遍再说


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