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[其他] mgs4因虚拟内存问题每章都需要安装,导致玩家提个档需要再安装一次

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-3-3 12:26 发表
MGS4看那个装13的老头抽烟真是等死我了。。

如果要这么安装,我宁可换碟更容易
你的“宁可”不能建立在子虚乌有的基础上,放在SO4上倒是可以。


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的确是渣!建议KONAMI下次补丁的时候可以允许全部安装到硬盘,我腾得出50G



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另外虚拟缓存是啥


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引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-3-3 12:33 发表
另外虚拟缓存是啥
虚拟缓存:磁盘缓存又称为虚拟缓存,它的读/写速度比管理磁介质快得多,是改善硬盘性能的主要手段。在硬盘空闲时会把数据预先存入缓存,一旦程序请求到此段资料,可以马上从缓存中得到,无须再读/写硬盘,特别是连续存取的操作之中,Cache能够极大地提高系统的整体速度。
----------by google
什么都听不懂的路过
XD们请继续

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引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-3-3 12:33 发表
另外虚拟缓存是啥
有请ff大婶做讲座。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-3-3 12:31 发表

你的“宁可”不能建立在子虚乌有的基础上,放在SO4上倒是可以。
什么叫子虚乌有? ??子虚乌有的虚拟内存??

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引用:
原帖由 c13043 于 2009-3-3 12:30 发表

恩,俺错了,您提出来的是虚拟缓存理论,向你致歉
Virtual memory was developed in approximately 1959–1962, at the University of Manchester for the Atlas Computer, completed in 1962.
显然不是我提出的。

http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_memory

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-3-3 12:38 发表


什么叫子虚乌有? ??子虚乌有的虚拟内存??
子虚乌有是说XO版的MGS4目前依然只是存在与某些业内的脑海之中。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-3-3 12:39 发表

Virtual memory was developed in approximately 1959–1962, at the University of Manchester for the Atlas Computer, completed in 1962.
显然不是我提出的。

http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_memor ...
ps3的虚拟缓存还是虚拟内存理论显然是你提出的

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虚拟缓存大神泪流满面了

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引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-3-3 12:33 发表
另外虚拟缓存是啥
虚拟缓存和虚拟内存的概念是不同的。
虚拟缓存刚才LILIT也说了。打个比方,中途无读盘的游戏采用了这个技术。

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虚拟缓存 虚拟内存....
两者有什么区别....真复杂....
谁教教我们....

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-3-3 12:39 发表

Virtual memory was developed in approximately 1959–1962, at the University of Manchester for the Atlas Computer, completed in 1962.
显然不是我提出的。

http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_memor ...
你真的能够完全理解这篇东西么?....

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-3-3 12:44 发表

虚拟缓存和虚拟内存的概念是不同的。
虚拟缓存刚才LILIT也说了。打个比方,中途无读盘的游戏采用了这个技术。
那您提出的到底是ps3虚拟内存还是ps3虚拟缓存呢?大家都糊涂了啊

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引用:
原帖由 c13043 于 2009-3-3 12:41 发表

ps3的虚拟缓存还是虚拟内存理论显然是你提出的
PS3使用的CELL有MMU,PS3标配有硬盘,PS3能支持LINUX操作系统,很明显具备使用虚拟内存的所有必要条件。
所以我认为PS3是可以使用虚拟内存的。

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