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[新闻] 日本第三方销量表

考虑开发成本的话,某索完败


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引用:
原帖由 psi 于 2009-3-5 14:05 发表



费用再省还是比Wii游戏贵啊,Sega怎么想不明白呢
有些2游戏再不出个高清版还有啥卖点??
比如DMC4



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三十万就开庆功宴,代表了至少损益平衡了,算了一下,sony大概权利金全出,宣传费、开发费也至少出一半
不过sony还是压对宝了,饥饿疗法很成功


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引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-5 14:01 发表

是有人觉得PS3这阵容被WII干成这样是件很牛逼的事情
都这种结果了
ps3上的第三方还是那么多大作
wii上的第三方还是不温不火

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引用:
原帖由 psi 于 2009-3-5 11:55 发表



PS3靠这些作品就能日翻了Wii
很可惜,WII就靠这些游戏全球销量轻松击败PS3,在日本WII的总销量也是PS3的2倍多。

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引用:
原帖由 dreamlost 于 2009-3-5 15:32 发表

都这种结果了
ps3上的第三方还是那么多大作
wii上的第三方还是不温不火
这些所谓的大作也不过是PS时代崛起的而已。

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好戏还在后头,呵呵

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[posted by wap, platform: Symbian]


wii分不到太多了,主要游戏都出好了,早两年还有机会,总不至于如龙4转到wii上吧

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PS时代才崛起的作品分不到又如何?

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老實說如果PS3的第三方陣容已開始就全部都出在WIIS上的話,日本的第三方都不用面對現在這麼尷尬的局面了。

一方面WII的銷量成長竟然這麼快,這個就已經打翻了各大第三方的預算了,另一方面PS3的頹勢又遠超各家想像之外,即是砸了數倍於WII所需要的費用,依舊不見有任何起色。這個結果導致了第三方都不上不下,進退兩難。

如果當初直接把WII扶正的話,就不用像現在這樣畏首畏尾了,就像當初直接埋掉DC般,迅速葬送掉PS3,儘快培養一個可以快速賺錢的平台上來,然後有資金後又可以做更多的投資。

像現在這樣開發WII遊戲不是,開發PS3遊戲又不是的情況正是日本第三方衰退的最大主因。

[ 本帖最后由 exellen 于 2009-3-5 23:07 编辑 ]
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  • hwh123 激骚 +1 我很赞同 2009-3-6 16:36

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[posted by wap, platform: Symbian]


这就和当初为何要放弃n64一样,第三方永远不会指望任天堂的

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-5 23:22 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
这就和当初为何要放弃n64一样,第三方永远不会指望任天堂的
不了解,指望任天堂什麼?送錢給它們嗎?

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不会指望任天堂就不会一堆堆的往DS上跑了

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-3-5 11:50 发表

WII靠这些作品就能日翻了PS3。
价格被无视了。

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引用:
原帖由 aa420 于 2009-3-5 09:48 发表
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