混世魔头
原帖由 静雯 于 2009-3-6 14:50 发表 LZ开头就错了,画面本身就是游戏性的一部分。
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原帖由 GAYBL 于 2009-3-6 15:21 发表 现在是丰收的贫困
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 15:23 发表 如果一个游戏的画面巨牛无比,并且在游戏性中占了90%的比重 这个游戏的游戏性就很高吗?
原帖由 liuyicheng 于 2009-3-6 15:25 发表 超级马里奥发售4000万套的壮举只能是那个时代的壮举,它不会诞生在如今的时代。
原帖由 liuyicheng 于 2009-3-6 15:26 发表 事实证明显卡危机很好玩,并没有因为画面独步天下而丢失了什么鬼游戏性。
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 15:28 发表 逻辑混乱的~ 谁说画面与游戏性不能共存了?
原帖由 静雯 于 2009-3-6 15:33 发表 游戏的游戏性不能这样量化的,就像操作设计绝对也是游戏性的一部分,如果一个游戏的操作让你爽快无比,指哪儿打哪儿,手感流畅自然,动作协调可信,但敌人一个个呆立不动等着你打,这算是操作在游戏性中占了90%的 ...
原帖由 匿名用尸 于 2009-3-6 15:30 发表 宫本茂