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BIO5太脑残了

敌兵里的胖子其实就是肥肥~~
这类清版游戏里敌杂兵不出现胖子倒是怪事,可喜的是CAPCOM在这一代总算想到了~~


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创新的东西很少,模仿得很痕迹严重
除了画面好一点,其它的根本不如4



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-3-8 19:01 发表
敌兵里的胖子其实就是肥肥~~
这类清版游戏里敌杂兵不出现胖子倒是怪事,可喜的是CAPCOM在这一代总算想到了~~
但是胖子要有自己的特色. 比如会撞会滚会丢手雷. 这个除了抗打没别的


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这次的MG类实在太弱了,榴弹三发解决的机枪男,556打完一个半弹夹还在

杂兵里面给我影响最深的是虫子,虽然可以对主角一击必杀,但经典程度比橡皮人还是差很多

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生化哪一代连射武器强过. 其实武器这东西在游戏里无所谓啦. 能搞出区别就行了

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BIO5已经不是BIO了…只能算是个不错的射击型ACT……

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周五和朋友配合通关了。
这就是个4代remix+powerUp版。
解谜还是和4代一样弱,恐怖感完全没有,只要两个人操作全部上手后,游戏难度直线下降。
可以想象,冷饭宗师capcom可以把四代重新做一下,只要加上可以操控美国妞的设定,基本就是和5代差不多了。

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还有,除了猥琐男像4代的小矮子,一上来提供武器的大叔有点像4代luis,跟主角提供了点小帮助,立刻被残忍虐杀。

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不止生化的连发杀伤力低,CAP本社的其他游戏里连发威力也很低的,那些过版的连发还不如上去揍一顿

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湖心岛那个徽章还是要自己拿狙去打。话说这次有了checkpoint,随时可以restart来读上一个checkpoint,也搞得难度大减,因为如果弹尽粮绝或者武器带错了,可以restart一次去重新买药和配置装备,完全没以前那种山穷水尽的感觉,我现在打到boss都是直接restart去把火箭筒换上,平时都不用背着占格子。最脑残是restart还不影响过关评价,只要在死之前一瞬间restart都可以保证0死亡。

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还有通关后随便搞把无限子弹的武器,打最高难度就跟玩一样,用臭蛋大法全武器全升级之后感觉就可以封盘了

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实在搞不懂 BIO5怎么做成这么个样子了
强制2人很脑残
物品格太少
敌兵太傻
很多时候感觉是 这子弹真能打死BOSS么···
电锯男强化之后还是很嗲。。。
游戏过程太弱了。。
感觉就是生化4^

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今天也爆机了,就是个动作看动画游戏,操作没什么好玩,别说恐怖了连紧张感也没有

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引用:
原帖由 老江湖 于 2009-3-9 00:52 发表
今天也爆机了,就是个动作看动画游戏,操作没什么好玩,别说恐怖了连紧张感也没有
你这么挑剔的人都爆机了,说明不错:

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-3-9 00:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 老江湖 于 2009-3-9 00:52 发表
今天也爆机了,就是个动作看动画游戏,操作没什么好玩,别说恐怖了连紧张感也没有
最低难度爆机有啥稀奇的

白板打最高难度啊~~

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