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大家觉得DMC4有God Hand一半好玩不?

神手是属于那种有特定波长的游戏,所以感觉对路的人会喜欢得一塌糊涂,而不对路的人就肯定不会喜欢了
对我而言,它是ps2上我最喜爱的动作游戏,也是目前唯一一个让我有玩过了就可以回老家结婚感觉的游戏.
当初是买了ps2后,随机带了一堆的游戏碟,我一个个试下来本来都打瞌睡了,结果这游戏一开打就精神亢奋,从easy打到normal打了一个通宵.


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引用:
原帖由 1945 于 2009-3-8 15:43 发表


用商业片和文艺片来比不太恰当,因为观众完全是两类人。

god hand和2d stg都是爱看录像的多,爱打游戏的少,可见不是不精彩,而是能驾驭的人少。另外眩晕我确实没感觉到。

真正适合文艺片作比较的,是机战 ...
其實我想比喻的是“小眾”,而且我發現越小眾的越容易產生優越感,當然這是題外話,不在本貼討論~~~:D



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小众fans难免会有"这么好的游戏怎么大家不喜欢的感觉",也算是爱的一部分吧


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引用:
原帖由 river 于 2009-3-8 15:50 发表
小众fans难免会有"这么好的游戏怎么大家不喜欢的感觉",也算是爱的一部分吧
小眾很好,我也有自己支持的小眾遊戲~~~

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2009-3-8 15:47 发表


其實我想比喻的是“小眾”,而且我發現越小眾的越容易產生優越感,當然這是題外話,不在本貼討論~~~:D
不一定小众就优越啊,开句玩笑,吃大便肯定小众,也肯定没优越感。:D

把gh的捧上天的,大多是act高手,通dmc应该没问题,估计通所有优秀3d act也问题不是太大,所以就来了一览众山小之感,所以也就对游戏的难度要求格外高。话说回来,我们游戏水平没人家高,还不准人家有点自豪感吗?只要这自豪感不是盲目排斥性的,就没什么损害。

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第一次打hard模式时在第一关就接了近70次关,通关一共接了300多次,真是我游戏生涯中仅见...换其他游戏早扔一边不玩了,但不知道为啥这游戏就是停不下来

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dmc4没玩过,但GOD HAND玩一半就只能金手指爆机。开始还挺爽,后来是游戏玩人,不是我玩游戏了,太硬派了

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[posted by wap]


我觉得神之手是不好玩的游戏,就和我觉得仙剑一是垃圾,仙剑三问情是神作一样。DMC4比神之手好玩,好玩就是好玩。

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神之手好像用的是生化4的引擎

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没有GH一半好玩。
作为一个动作游戏而言,在手感,移动,技巧运用等方面,DMC在GH面前就是一坨屎。别说视角,只要是类似动作游戏,自由视角的,都多多少少会有点问题的。那个根本并不重要。只要别太糟了就行。GH的上中段闪避简直神了。30个小时后有上瘾的感觉,就像吸毒那样。
GH难度有点高,所以有点小众化,很多人几下一搞就摔手柄了。而且画面一般(不过我觉得还好,哈哈,几个女的都很有特点,hoho~)。太core向了。自然不可能卖作。

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只可惜 clover解散了。。

真的是希望出续作

easy 通关的时候根本没用用到右摇杆。

normal时才发现右摇杆闲避的重要性。

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DMC4一般吧  打通一次行了
神手好玩的嘛  我打通一次普通难度就不玩了  右手掌痛死了

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要硬把GOD HAND跟其它游戏来比较的话

也应该是NG系列

实在不行也该拿DMC1代神谷自己的作品来比

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[posted by wap, platform: Nokia]


GH神在甚麽地方?

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要说我还是觉得战神和君临都市好...

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