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[求助] kz2的销量如何了?是让索饭尴尬还是软饭尴尬呢?

RF SF都尴尬。软饭的尴尬是:HALO WARS这个雷作居然和KZ2半斤八两的销量;索饭的尴尬是:现在有没有破2百万还是问题。


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RF SF都尴尬。软饭的尴尬是:HALO WARS这个雷作居然和KZ2半斤八两的销量;索饭的尴尬是:现在有没有破2百万还是问题。



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RF SF都尴尬。软饭的尴尬是:HALO WARS这个雷作居然和KZ2半斤八两的销量;索饭的尴尬是:现在有没有破2百万还是问题。


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引用:
原帖由 ddaaii 于 2009-3-22 14:06 发表

索尼真可怜,成了杭州电信的替罪羊
哎,杭州电信我用了很久了,你不要黑它,好吗

我刚刚又买了张CoD,连了一个小时左右,别说断线,连卡都没卡一下~~~~~~~~

其实KZ2的多人游戏画面足够好,职业足够丰富,地图也够大了,但是console上的fps要卖好,需要两个条件:1,好的单人游戏,反面的例子海豹,影子跑,基本上市就被人抛弃了,多人游戏能排进本世代前三的战地BC,两版本加起来不到200万张。2,操作要友好.........

KZ2做到了以上哪一点啊

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就PS3那手柄,就别指望KZ2的操作能好了.

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引用:
原帖由 无敌JJ 于 2009-3-22 17:00 发表
就PS3那手柄,就别指望KZ2的操作能好了.
dualshock不错的,你不要黑它,好吗?说了好多遍了,不是手柄问题

KZ2给你用XO手柄,只怕不但瞄准不爽,射击你都不痛快

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是说"重量感"和延迟操作吗?

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让任饭尴尬了。

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引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-3-22 16:21 发表
RF SF都尴尬。软饭的尴尬是:HALO WARS这个雷作居然和KZ2半斤八两的销量;索饭的尴尬是:现在有没有破2百万还是问题。
连发三遍

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引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-3-22 16:33 发表
RF SF都尴尬。软饭的尴尬是:HALO WARS这个雷作居然和KZ2半斤八两的销量;索饭的尴尬是:现在有没有破2百万还是问题。
HALO青真尴尬

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引用:
原帖由 dogwarrior 于 2009-3-22 16:46 发表

哎,杭州电信我用了很久了,你不要黑它,好吗

我刚刚又买了张CoD,连了一个小时左右,别说断线,连卡都没卡一下~~~~~~~~

其实KZ2的多人游戏画面足够好,职业足够丰富,地图也够大了,但是console上的fps要卖 ...
我昨天一晚上从中将升到元帅,一局没断,是你自己网络不行,在论坛里没完没了叫KZ2的服务器不行,有点下限吧

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引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-3-22 16:33 发表
RF SF都尴尬。软饭的尴尬是:HALO WARS这个雷作居然和KZ2半斤八两的销量;索饭的尴尬是:现在有没有破2百万还是问题。
3连
你猛地

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KZ2的手感惡劣,不是因為手柄的原因,而是游戲本身制作的原因,只能說制作小組腦子進水了~~能做出這種瞄準的水平……

當年PS2的其他FPS,手感很不錯的!

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玩了两关,还可以,不过比起halo来说的节奏感还是差一些,甚至似乎比抵抗2也弱,这只是头两关的感觉
网站一次,感觉很棒

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还好没买,居然比抵抗2还弱?抵抗2我就玩不下去了,还是RE5神啊,玩的不亦乐乎

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