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[新闻] GDC09:塞尔达DS新作《The Legend of Zelda: Spirit Tracks》高清视频!

引用:
原帖由 acoolbat 于 2009-3-26 19:47 发表
ds上的塞尔达当然要触摸的,不触摸上个JJ的DS!

何况前作和触摸操作完美结合,ds的触摸屏就是做出来用的,你不用买个JJ的DS
那你去玩触摸的新马2去吧,没人拦你


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原帖由 acoolbat 于 2009-3-26 19:47 发表
ds上的塞尔达当然要触摸的,不触摸上个JJ的DS!

何况前作和触摸操作完美结合,ds的触摸屏就是做出来用的,你不用买个JJ的DS
完美结合个JJ...触摸操作烂透了...害我还要下..十字键补丁才能玩舒服...



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还要十字键补丁?天啊,我真诚地建议您别玩这种游戏,真的,游戏有适合不适合某些人的,没办法。


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原帖由 zentdk 于 2009-3-26 19:50 发表

那你去玩触摸的新马2去吧,没人拦你
典型的偷换概念

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头顶青天啊

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前作触摸很爽啊,让不会玩游戏的人都能不亦乐乎。
某些人难道这么菜

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塞尔达和忍龙的触摸操作都很好

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原帖由 焦糖色 于 2009-3-26 20:00 发表

典型的偷换概念
典型的逆来顺受
好像ds上出了个触摸的就一定是触摸的好一样
马力欧对大金刚二代玩得可欢乐?

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原帖由 耶稣复临 于 2009-3-26 15:46 发表

一张贴膜就那么金贵么?几十块钱的东西

游戏王和应援团累计时间起码500小时了
也没见毁啊
如此激动作甚? 我不否认触摸屏操作不好,不过多个传统按键选项也不错啊。这完全是个人喜好问题,我不认为出在NDS上的塞尔达都必须采用触摸屏来操作。

毁屏游戏毁的不是贴膜,而是屏幕。尽管触摸屏本身也并不金贵,不过一旦坏掉,够你烦心一阵了。当然,你可以说你那台NDS质量非常过硬,但诸如应援团之类毁屏游戏的美名也不是凭空得来的。

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引用:
原帖由 tobewhat 于 2009-3-26 23:54 发表

如此激动作甚? 我不否认触摸屏操作不好,不过多个传统按键选项也不错啊。这完全是个人喜好问题,我不认为出在NDS上的塞尔达都必须采用触摸屏来操作。

毁屏游戏毁的不是贴膜,而是屏幕。尽管触摸屏本身也并不金 ...
太逗了,zelda是玩道具的游戏
沙漏不用触摸屏操作的话,
回旋标怎么用?和三角力量一样还是和oot一样?
绳钩怎么用?怎么实现2d场景内的锁定??
所谓的“不用触摸”干脆把新卖点也做掉算了

【当然,你可以说你那台NDS质量非常过硬,但诸如应援团之类毁屏游戏的美名也不是凭空得来的。】
来来,给我看看谁的ds因为玩应援团把屏毁了
黑屏状态下常用的地方的确磨的有点发白了,游戏王的堆牌界面位置,大部分游戏用的中心位置
可这又如何呢?
1不影响显示
2不影响触控
3实在看不下去换张膜就如新了:D

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-3-27 00:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 TG废材 于 2009-3-26 19:57 发表


完美结合个JJ...触摸操作烂透了...害我还要下..十字键补丁才能玩舒服...
难道觉得操作烂的都是觉得触摸操作link移动烂?
十字键跑路的话,道具呢?怎么办?不一样是触摸
可“十字键补丁”后画图的时候那个地图菜单切换起来就费劲了啊

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-27 00:29 发表

太逗了,zelda是玩道具的游戏
沙漏不用触摸屏操作的话,
回旋标怎么用?和三角力量一样还是和oot一样?
绳钩怎么用?怎么实现2d场景内的锁定??
所谓的“不用触摸”干脆把新卖点也做掉算了

【当然,你可以 ...
你说的这些似乎除了触摸之外就没有别的办法了?当然,也可以在使用这些道具时才触摸,平时走路也触摸,你玩起来很自然?我不喜欢的是这种”完全触摸“

〔来来,给我看看谁的ds因为玩应援团把屏毁了〕

连神游维修站员工都如此说你还不信,唉。

〔2不影响触控〕

触控不精确了还不影响触控?

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引用:
原帖由 tobewhat 于 2009-3-27 00:53 发表

你说的这些似乎除了触摸之外就没有别的办法了?当然,也可以在使用这些道具时才触摸,平时走路也触摸,你玩起来很自然?我不喜欢的是这种”完全触摸“

〔来来,给我看看谁的ds因为玩应援团把屏毁了〕

连神游 ...
玩起来很自然,如果我一只手拿着笔点道具,左手端着ds还得操作方向,会觉得很累
到现在为止好像还没有一个一只手端着机器还要做复杂方向操作的游戏呢?

神游维修员工都出来了,北京么?我就认识几个
玩触摸游戏影响精准程度?
ds自带校正软件难道不知道吗?
何况这么说也得拿出证据来
ds公认的质量问题只有LR和小几率的断轴罢了

另外喷游戏喷到这个份儿上。把大号拿出来吧?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-27 01:04 发表

玩起来很自然,如果我一只手拿着笔点道具,左手端着ds还得操作方向,会觉得很累
到现在为止好像还没有一个一只手端着机器还要做复杂方向操作的游戏呢?

神游维修员工都出来了,北京么?我就认识几个
玩触摸游 ...
我就不明白了,好好的说说自己对全触摸的感受,就得这般挨喷。全触摸 or 传统+触摸,实在是萝卜青菜,你还不明白我的意思么?

我没“大”号,马甲什么的太无聊我没兴趣。话说,你觉得发帖量少的没资格和你对话么

DS自带校正软件……呵呵,对于已经损坏的硬件,这软件也无能为力的。


另外,我不喜欢喷也不喜欢被喷,你说话能不这么咄咄逼人么?话说你从第一帖开始就充满着莫名其妙的优越感。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-26 22:15 发表

典型的逆来顺受
好像ds上出了个触摸的就一定是触摸的好一样
马力欧对大金刚二代玩得可欢乐?
MvsDK做的不好不代表zeldaPH做的不好
PH的操作很完美所以无需改回传统操作,偷换话题?

是不是一个主视角射击游戏做的烂,被你玩了你就可以喷FPS这种操作方式不行??什么逻辑

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