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[其他] 各位护犊者请进,谁来帮雷总解释或者谁来替雷总接赌?

引用:
原帖由 adamth 于 2009-3-27 15:58 发表
我觉得在日本市场上PS3版的BH5对Wii版的MH3更有优势,胜率大概6:4

老雷,你胆子挺大的,这个风险系数可是太难把握了
那你绝对是小看了MH众的购买力了......


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引用:
原帖由 测试一下 于 2009-3-27 16:36 发表
虽然不喜欢马甲雷...

可SILENCE同学的那些帖子内容太搞笑了...

比如最近的一句“同样的人气,同样的环境,相近的时间段,同样为据置机上第三方一线大作,巧的又是同一家厂商的作品,那么就来比世界销量吧。”
...
+1
赛老师这个赌约更是荒唐滑稽!
赌什么?赌十年后的今天?那时候是否还有TGFC?是否还有任天堂或索尼亦未可知。
用这种方式来转移视线,实在无语......



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原帖由 adamth 于 2009-3-27 15:58 发表
我觉得在日本市场上PS3版的BH5对Wii版的MH3更有优势,胜率大概6:4

老雷,你胆子挺大的,这个风险系数可是太难把握了
对于日本市场单就这两个作品的判断,我和雷博士并没有太大的差异。
猎人众的热情虽然会因为家用机和掌机产生一点差别,但是绝对比后者更容易获得高销量,因为针对人群的集中。

既然要完全公平,那么条件就不能有任何附加,全世界范围来计算。
说实在的以p2g三百万的成绩来看,这个对比鹿死谁手还真是难说的很。毕竟bh5的受众是被两个平台分流的,现在赌的只是单一平台。

照雷帝开出的条件,照雷帝提出的打赌对象,照雷帝限定的同样环境,相近时间,同样人气的标题大作,这下不太可能再有什么异议了吧?


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引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 16:36 发表


鉴于?

莫非您赌球可以说鉴于a队体力不如b队,属于速攻型,所以开场两个球不算,必须等到双方体力都消耗得没有了再来算?还是只算终场比分?

那么我加一句鉴于国外市场和我们毫无关系,我们只赌国内正版的 ...
我想你大概忘记了你我赌局的初衷,是要检验所谓三坟问题,而这一问题又以日本为中心,对吧?

要说全球销量,第三方在wii上的成绩可不小啊。迄今为止第三方有一个能在三大主机中独占超过600万的么,只有wii平台的马索做到这一点。如果比全球销量的第三方,你ps3还有什么可值得炫耀的资本?不要说这个,吉他英雄,妈妈料理,雷曼兔子,这些第三方的排位你有几个比得过人家。

现在也就是日本的wii三坟情况看似多一些,这才形成了您长久以来的理论基础。所以才引发出我们现在的这场赌局。

而现在您又要把全球销量搬过来,我说,要是比全球销量,我还何必拿一个没出的mh来比,你ps3到现在为止有一个第三方的销量超过马索了么?

您到底还要缩头到怎样的地步?

当初就是针对日本市场的三坟问题,我才说出这个赌局,所针对的恰恰就是日本市场,也难得是找到两个投入近似,宣传近似,贩售日期相近,且目前的卖相也近似的作品。到现在为止,除了你以外,还有谁对这种日本市场的比法持反对意见的,请您找出来。好不好?

你是本末倒置了吧?我把你逼到这么不堪的程度了?

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引用:
原帖由 常遇春 于 2009-3-27 16:41 发表

+1
赛老师这个赌约更是荒唐滑稽!
赌什么?赌十年后的今天?那时候是否还有TGFC?是否还有任天堂或索尼亦未可知。
用这种方式来转移视线,实在无语......
转移视线?
是谁在转移视线?这个赌约的本身就是针对于雷博士提出的非主流平台空间上限的理论,没有这个理论,哪里来这个赌约的提议?

现在好了,别人不鸟我了,不高谈阔论非主流平台装机量现限度的问题了,开始拿出两个不同的游戏来对比平台受众购买力了。
没问题,我接下了。雷博士顺利的从这个帖子的主题转移到了另一个话题上,该对谁无语db老师您应该有张最基本的判断啊。

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支持赛老师,赌!快给我赌!

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我已经因为骂楼主纱布被管理员扣了97分...

不敢再骂了...

不过我依然觉得只要是知道MH和MHP的渊源并且智商正常的人都不会混淆MHP和MH的销量...

SILENCE同学可能是智商过高...

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引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 16:44 发表


对于日本市场单就这两个作品的判断,我和雷博士并没有太大的差异。
猎人众的热情虽然会因为家用机和掌机产生一点差别,但是绝对比后者更容易获得高销量,因为针对人群的集中。

既然要完全公平,那么条件就不 ...
塞老师,您可千万别忘了,倘若是比全世界销量,我好像根本没有必要与您打这个赌。到现在为止,ps3上有哪怕一款第三方的作品销量超过马索了么?拿gba4来比都行,我不介意。

“wii主机三坟”的理论,貌似目前的根基是在日本市场更加普遍,比全球的话……您真是老糊涂了?就现在的局势,我有必要和你赌么?我闭着眼睛拿马索,100%是我赢啊。对不对啊?

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引用:
原帖由 常遇春 于 2009-3-27 16:41 发表

+1
赛老师这个赌约更是荒唐滑稽!
赌什么?赌十年后的今天?那时候是否还有TGFC?是否还有任天堂或索尼亦未可知。
用这种方式来转移视线,实在无语......
赌什么楼主主帖写得清清楚楚

那里荒唐滑稽!?

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我看好赛老师

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原帖由 RestlessDream 于 2009-3-27 16:51 发表
支持赛老师,赌!快给我赌!
哈哈哈哈

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引用:
原帖由 狂风007 于 2009-3-27 16:52 发表


赌什么楼主主帖写得清清楚楚

那里荒唐滑稽!?
XO  29.58M
PS3 21.40M

看来智商过高的不止SILENCE同学一个...

[ 本帖最后由 测试一下 于 2009-3-27 16:55 编辑 ]

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哟,一会又变成wii的三坟问题了?

你怎么不把mh3跟cod6的日本销量来比?由此来证明日本市场不坟?
再进一步跟halo3来对比好了,mh3这下子连秒杀halo3的实力都该有了吧?

什么叫同样环境?那就是毫无差别,能够忽略一切适应因素的绝对等同条件下的对比。
日本你就比?全世界就不比?

很简单啊,全世界范围内我认为bh5就是凌辱你家mh3的销量,就是进一步证明wii三坟的实力啊。
在日本不坟?你怎么不说在中国市场不坟?

要不然我们来比中国流入的正版的对比?

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引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 16:48 发表


转移视线?
是谁在转移视线?这个赌约的本身就是针对于雷博士提出的非主流平台空间上限的理论,没有这个理论,哪里来这个赌约的提议?

现在好了,别人不鸟我了,不高谈阔论非主流平台装机量现限度的问题了, ...
你接下什么了?

是接下了比同类?还是接下比全球?

拿着环境不同的续作说“我赌”,立足于日本市场的三坟理论比较“全球”,这是您家的伟大思维逻辑是么?

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怪物猎人 (PS2)
发售日期:2004-03-11(日)
首周销量:124,060
总销量:近30W

怪物猎人G (PS2)
发售日期:2005-01-20(日)
首周销量:128,051
总销量:近30W

怪物猎人2 (PS2)
发售日期:2006-02-16(日)
首周销量:367,681
总销量:约80万

MH这个系列在家用机平台上成长势头很好,但是从未在家用机上过百万,而且MH系列在欧美成绩很一般,基本全靠日本本土在支撑

就我个人观点来看,只要不高估Wii平台,MH3这次大致销量走势如何,大家心里都有数
能否赢PS3版的BH5,我认为很悬

[ 本帖最后由 adamth 于 2009-3-27 16:58 编辑 ]

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