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[业评] 当时要是再咬咬牙挺过来我不也是正面人物了

羅菊長又在平行世界中贏了


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第一方够强的话,或许这不是梦想。




























但是本世代第三方也领会了这件事情,SONY下一代主机的路不一定比现在好走



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如今ps3的不利(DQ10的叛逃,FF13的跨平台,销量垫底,成本高昂),psp的大作缺乏(DQ9的叛逃)



叛逃??? DQ10算叛逃吗?DQ9算叛逃吗?9即使算叛逃也不关pso啥事儿吧


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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2009-3-31 20:09 发表
没意外的话,PSP2也是一个给NDS2帮衬的角色
嗯嗯,没意外的话,PSP2和NDS2也都会入手的。

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[posted by wap, platform: Symbian]


LZ假设成立的话,PSP只会卖得更多,但不会超过DS,仅此而已。DS最大成功是拓展了玩家层,这点PSP没法做到,当初设计时就没考虑到

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GT

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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2009-4-1 08:41 发表

LZ假设成立的话,PSP只会卖得更多,但不会超过DS,仅此而已。DS最大成功是拓展了玩家层,这点PSP没法做到,当初设计时就没考虑到
psp在另一个层面拓宽了玩家群,正如很多不玩游戏的人买nds补脑一样,很多不玩游戏的人买psp看电影。。。。。

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FC、SFC、N64用的是卡带,自然比光盘机耐操,
GC盗版出得很晚,其光头也不是特别耐操,玩了D版一定时间以后明显发现光头读盘能力下降了。
GBC和薄GB都不如砖头GB耐操,
GBA耐操倒是耐操了,那屏幕能看瞎眼睛。
DSL的断轴就不说了。

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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2009-4-1 08:41 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
LZ假设成立的话,PSP只会卖得更多,但不会超过DS,仅此而已。DS最大成功是拓展了玩家层,这点PSP没法做到,当初设计时就没考虑到
DS开拓了什么玩家层,也许在日本开拓了玩家层,但是在国内似乎还不如GBA时代,从国内身边的情况来看,PSP才是开拓了玩家层,而且不是开拓了一点,起码开拓了20倍以上我觉得,以前GBA时代我觉得看到一台GBA很不容易,凡是玩的人多半都是很宅的人了,现在呢,对游戏几乎一窍不通的人也拿着PSP在玩!

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古惑狼的没落是因为委婉地收回了版权,不管SONY的事,开发古惑狼的顽皮狗没有了古惑狼一样的牛逼,没有了顽皮狗的古惑狼就萎了!

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-4-1 11:09 发表

DS开拓了什么玩家层,也许在日本开拓了玩家层,但是在国内似乎还不如GBA时代,从国内身边的情况来看,PSP才是开拓了玩家层,而且不是开拓了一点,起码开拓了20倍以上我觉得,以前GBA时代我觉得看到一台GBA很不容易 ...
呵呵,又见天朝中心论。次时代决战胜地还是该选在天朝

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