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[新闻] 《一舞成名》 benchmark下载

引用:
原帖由 一脱成名 于 2009-4-6 19:05 发表
HOHO, 楼上的说的好专业,貌似也是一个做游戏的, 但是你有本事找出一个国内比一舞做的好的游戏阿, 或者把你做的游戏给大家秀一秀阿

不要自己半瓶子咣当,光会挑人家毛病, 纸上谈兵不可取..... :h6
233~
莫非你觉得很满意??还是打算捧杀??
这个视频是没有锁帧的吧?还是经过后期作帧补偿?
速度时快时慢~

我认为整个画面的美工很美式.....尽管是东方的包装~

给个建议,可以打一些bloom,整个画面其实不用弄得那么锐的~
灯光,背景太简单了些,太素了~
模拟一下射灯打到镜头前突然一片泛白的效果~很有实感的。。
人设应该能再改进吧~现在的确实不行。。。

其实执著于ue3,执着于物理模拟,用尽最高端的技术,未必是好事。。
可能叶总的心远至国外吧。。

偶像大师那是啥烂技术,但就是能把这么个纸片人表现得如此萌动。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-4-6 19:53 编辑 ]


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先下个试试看看,估计电脑跑不动



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-4-6 19:37 发表


其实执著于ue3,执着于物理模拟,用尽最高端的技术,未必是好事。。
可能叶总的心远至国外吧。。

偶像大师那是啥烂技术,但就是能把这么个纸片人表现得如此萌动。。
我明白了, 你是老叶派来的来夸纸客帝国的!!!!!!!!!!!!!!!

[ 本帖最后由 一脱成名 于 2009-4-6 21:20 编辑 ]


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引用:
原帖由 db 于 2009-4-6 18:09 发表
因为机子太烂没敢下banchmark,只看了一下视频。

1、布料的模拟没调整好,摆动时裙摆和旗袍间有明显的分界线。
2、人物动作的关键帧太少,动作间的衔接很别扭。
3、帧数严重不足
不过我感觉物理做的还不错,那旗袍的下摆动起来给人的感觉确实是丝绸的

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就不能放个中文歌吗?中国做游戏音乐的死绝了?要放棒子的音乐?

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关键是用了很多的技术并没有很好的体现出来啊,那些物理效果让玩惯网游和劲舞团的看也看不出个名堂来,人家管你一帧多少次碰撞侦测呢。
这游戏要求高到不乏重度发烧的PCI都苦不堪言,网吧怎么玩?A卡无论啥档次都是死得邦邦硬,更别说4670那种网吧专用的玩意了。

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引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-4-3 18:48 发表
ATI呢?
乃的4850有人测了,E8400+4850 OC帧数是7帧 估计偶的机最多10帧多点儿。MB!偶跑最新的MARK VANTAGE平均都有27帧,跑这玩意死翘翘。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-4-6 19:37 发表

其实执著于ue3,执着于物理模拟,用尽最高端的技术,未必是好事。。
可能叶总的心远至国外吧。。

偶像大师那是啥烂技术,但就是能把这么个纸片人表现得如此萌动。。
说的太好了

特效啊特效。。。镜头啊镜头。。。灯光啊灯光。。。动作啊动作。。。

音乐舞蹈类游戏。。这些才是最重要的。。。

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机器越差越好, 可以看裸体。

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4850+扣肉2.13GHz只能跑6帧的飘过

难道是我的物理驱动太老?

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