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[业评] 吐血,还有没有真相啊。FF13发挥神机100%机能就造出这个破画面?



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下了1080P的动画,我个人觉得很满意,这才是我心目中的次时代RPG,至于什么方块之类的还是让那些写轮眼去看吧,希望他们能从发现方块中获得足够的乐趣。。f

[ 本帖最后由 LTFYH 于 2009-4-5 22:14 编辑 ]



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不管SE和光荣的技术如何,美工都是一流的,人物设计更是没的说,反正非常喜欢里面角色的造型,又酷有美型!!!


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真是的,别人也就笑笑se所谓100%机能画面,又没对别的东西指指点点,ff神咋就急了呢

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在PC面前,家用機的機能都是垃圾~

某些窮酸飯抱個PS3還真以為能模擬地球了

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FF一直是日式游戏画面的代表。。。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-4-5 18:40 发表

反正你的2B在论坛上早已是有目共睹,你除了和娘们一样骚摆,卖弄你那无知的个性以为本就一无是处。



你说SE最没技术,那好,先不说ENIX。

FF1时程序员3人,企画4人,美工5人,整套FF1的开发班底才12人。就 ...
madness!

this is madness!

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LS三被点神一脚踹到坑里
This is SUOFAN!

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那手
那脸蛋
死要面子活受罪的S!!!

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那手确实囧,不过仔细想想当年FFX也不是PS2最强画面,和一些中后期游戏比起来更可以说表现中庸。这只能说在硬件平台早期,小组在开发技术上还没有掌握熟练,加上SE开发技术不过硬,一直吃老本,他们也就美工强

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感觉这次FF出的速度有点慢啊。照这速度,PS3上也许就只能有一个FF13了。当年FFX 00年就出了。

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引用:
原帖由 hyh810214 于 2009-4-5 20:22 发表
我肏!

居然提到《灵魂深处》这种超烂狗屎(对不起,我侮辱的狗屎)电影
东西,也配称“技术”。那CG,实在看不出有啥亮点。
这个就明显胡说了,灵魂深处的CG是很强的。尤其在当时那个时代来说。
只是剧情多少尴尬了点,东方人不喜欢西方人看不懂。 最后两头不讨好。
其实我一直觉得灵魂深处是部不错的CG电影。。。我个人比较喜欢。

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引用:
原帖由 Virtue 于 2009-4-6 14:50 发表


这个就明显胡说了,灵魂深处的CG是很强的。尤其在当时那个时代来说。
只是剧情多少尴尬了点,东方人不喜欢西方人看不懂。 最后两头不讨好。
其实我一直觉得灵魂深处是部不错的CG电影。。。我个人比较喜欢。
他的話還值得你專門引用來反駁~~~

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个人非常喜欢  必入

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引用:
原帖由 Virtue 于 2009-4-6 14:50 发表


这个就明显胡说了,灵魂深处的CG是很强的。尤其在当时那个时代来说。
只是剧情多少尴尬了点,东方人不喜欢西方人看不懂。 最后两头不讨好。
其实我一直觉得灵魂深处是部不错的CG电影。。。我个人比较喜欢。
the spirits within有两个重要的要素

1、哥伦比亚电影公司澳洲某部提供的CG技术

2、某导演提供的指导和剧情

其中一个要素让它流芳百世,其中一个要素让它万劫不复

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