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[其他] 鉴于Braid要出PC版中文了,在这里剧透下这个游戏的剧情,游戏的主题居然是那啥!

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原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2009-4-10 22:42 发表
遊戲里沒表達出,要靠外界評論才能體會出,這果然就是傳說中的神作~~~
游戏里其实已经表达出了,游戏中有不少地方都是在暗示玩家的,我只是在主楼里没写而已。因为写起来的话,恐怕一天的时间都不够...= =

从游戏名字到游戏里的一些文字描述到一些游戏中的标志。只不过没直接说而已。

外国玩家通关后不少都知道游戏的主题了,这就说明问题了吧?

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-4-11 02:53 编辑 ]


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原帖由 liyu2000 于 2009-4-10 22:37 发表
说句老实话,老子最讨厌这种故作高深的剧情了
菊爆个公主至于么。。。
制作人可能想搞出一个不靠播片的独特的剧情表达方式吧,于是就利用了自己的时间回溯能力逆向回放关卡来讲故事了...

不论怎样,这个游戏装13我是绝对承认的。:D



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原帖由 tntforbrain 于 2009-4-11 02:32 发表


这句话就暴露了你根本没认真玩过这个游戏了,或者只玩过demo?

当然,一开始就不喜欢的话也不强求,反正我一开始和你看法差不多,觉得该游戏装13装的太过,内涵不足,但最后一关则给我的思想彻底颠覆鸟。

另外游戏基本属于平台解迷游戏了,从游戏第三个关卡开始,每关的时间能力都不同,比如说时间平行世界,时间随运动改变,时间加速减速等,每关都是巧妙的利用这些时间能力去解迷收集拼图,关卡设计很赞。如果都按马尿的要求去要求解迷游戏的动作性的话,是不是太高了点?
不擅长玩这种蹦蹦跳跳的平台游戏的就不说了,哪怕是喜欢喝擅长玩的,玩惯了任毒瘤的玩惯了CAPCOM的玩惯了世嘉的玩惯了KONAMI NAMOCO的平台游戏,甚至是玩惯了这几年大幅进步的欧美的平台游戏的,能认真的玩这个游戏才怪了,那慢的吐血的走路和抛物线还有惯性的跳跃,没几个人能适应的,如果你真想以装B 内涵 剧情 解谜为主的话,那动作方面就应该放低门槛。 不过不管怎么样,游戏得最主要的目的是让人玩的,然后在玩得高兴的前提下才能来装B讲剧情的,就像我们说SE的RPG(以FF为代表的)注重装B注重剧情,但是即使没有这些,SE的RPG只是从玩的角度来说也是日式RPG的巅峰了,而且为了让玩家能看完剧情,SE的RPG主线任务难度及其低。 你再内涵的游戏,玩家首先要玩,好玩了才能玩下去,玩下去了才能去注意你的装B去挖掘你的内涵!

[ 本帖最后由 首斩破沙罗 于 2009-4-11 03:38 编辑 ]


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游戏不像电影,游戏的时间要长几十倍(如果再算上失败从来所花费的时间就更多了)电影时间短,最多2个小时,一开始再晦涩再郁闷的电影我们可以强忍2个小时看完再来评价

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谁能把隐藏结局的视频贴出来让我看看?

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原帖由 首斩破沙罗 于 2009-4-11 02:27 发表

我最多同时见过2个敌人,消灭一个出来一个永远保持2个


呵呵,人为了喷啥话都能说出来啊,估计连楼主贴的视频链接都没点进去看过就开始装13了 自然,后面回帖的话也直接可以不用看就知道是在喷了

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原帖由 首斩破沙罗 于 2009-4-11 03:36 发表 [url=http://club.tgfc.com/redirect.php?不擅长玩这种蹦蹦玩惯了任毒瘤的玩惯了CAPCOM的玩惯了世嘉的玩惯了KONAMI NAMOCO的平台游戏,甚至是玩惯了这几年大幅进步的欧美的平台游戏的,能认真的玩这个游戏才怪了,那慢的吐血的走路和抛物线还有惯性的跳跃,没几个人能适应的

如果你真想以装B 内涵 剧情 解谜为主的话,那动作方面就应该放低门槛。

你再内涵的游戏,玩家首先要玩,好玩了才能玩下去,玩下去了才能去注意你的装B去挖掘你的内涵!

恩,作为从Atari和街机过来的TV,PC,日系,欧美,动作,STG,FPS,平台类等很多游戏通吃的玩家,我已经玩惯了你说的这些厂商的游戏,但我玩Braid仍然觉得挺舒服的。

游戏连死亡的设定都没有,碰到了直接一个倒退两秒就原地复活了,这您都觉得门槛高?那啥叫门槛底呢?还是说您始终以为这个游戏是个纯动作游戏?按照纯动作游戏的标准来要求这游戏了?:D

另外我奇怪的是,这个游戏我通了才花了几小时,没遇到过自己觉得在动作方面的难点啊,反倒是被游戏中的解迷卡了几次。请问您是在哪个地方觉得动作方面给您造成如此之大的困扰的呢?- =

我是你说的那些厂商不少游戏的饭,我同时也喜欢Braid,您一定觉得我很奇怪?:D

另外呢,人与人不同,您接受不了这个不代表其他人接受不了这个啊。不必用这么绝对的语气来说话吧?:D

这个游戏下载和玩的人不少啊,live上通的人也不算少了,在youtube上braid结局视频发表剧情分析的人也不算很少啊,可以说还是有不算少的玩家能玩下去,并研究这个游戏装13的地方么。:D

我可以保持我的观点,您也可以保持您的观点,都说出来交流下是满不错的,呵呵!^ ^

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-4-11 04:30 编辑 ]

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原帖由 EVAMRX 于 2009-4-11 03:45 发表
谁能把隐藏结局的视频贴出来让我看看?
youtube上有,但是我这里youtube被天朝和谐了...= =

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原帖由 foxhounds 于 2009-4-11 00:31 发表
下了一个,应用程序错误
一样,不知道怎么回事

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智商不够不要玩braid,通了也不知乐趣,真诚地说

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玩到5了,蛮好玩的。全拼图很有成就感。暂时卡在5-3,歇会儿再玩了...
不过所谓的剧情...算了吧。JB核武。就一要动脑筋的小游戏。我把它当Flash游戏玩的。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-4-11 04:42 发表
智商不够不要玩braid,通了也不知乐趣,真诚地说
皇上的衣服只有聪明的人才看得见
愚蠢的人是看不见的

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[posted by wap, platform: Symbian]


也可以这么理解,受众不同,皇帝新衣也是一个典型

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-4-11 02:27 发表
下载了,玩了,我20年前就不是很喜欢玩这种游戏,更不要说现在了,人物跳跃的时候惯性很大,感觉很不爽,画面虽然配色还不错,但是单调得可怕,敌人少得可怜,我最多同时见过2个敌人,消灭一个出来一个永远保持2个, ...
你只玩了第一个世界吧……而且第一个世界的谜题都没有解开……

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已经已经出了么……

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