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[其他] 鉴于Braid要出PC版中文了,在这里剧透下这个游戏的剧情,游戏的主题居然是那啥!

莫名其妙的搞点不说清楚的剧情就成神作了。难度极高的平台跳跃,搞几个拼图就成神作的解谜了!


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引用:
原帖由 flysnow 于 2009-4-12 00:06 发表
最近几年游戏我玩的虽然不少,但这个绝对是认认真真的打穿的了。
相反那些任地狱,卡婊子,一点都不世家的世家出的游戏印象中几乎很少有打穿的了。哪些个日商现在除了会抄冷饭之外还有认认真真做游戏的吗?现在大环 ...
你自己爱滚就去滚吧,玩你的傻帽跳跃去!



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随时的时间倒退,没有死亡惩罚。动作方面没有任何难度可言,不过是反复调整罢了。

整个玩起来就是解谜啊


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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-4-12 03:53 发表
莫名其妙的搞点不说清楚的剧情就成神作了。难度极高的平台跳跃,搞几个拼图就成神作的解谜了!
难度极高的平台跳跃?- =

这个游戏有难度极高,卡人的平台跳跃?- =

原地复活的难度很高么,这游戏在跳跃上难为人么?- =

拼图那么好收集的?后面的关卡哪个拼图不是狂杀脑细胞?而且有些拼图的获取方式很有想像力。

越来越觉得您喷游戏根本没喷到点上...= =

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-4-12 12:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2009-4-12 01:46 发表


肯定的啊,連續踩怪物頭上以求跳的更高,這是解密?
要是这么说的话。

arpg要按方向和按键操作游戏,那这就是动作游戏了么...= =

这个游戏除了这么一点动作外,还有什么其他的要求了么?

另外,这游戏里跳跃给你很大的压力了么?你在跳跃上卡关了?
不可思议...

动作游戏里没有死亡设定,这个“动作游戏”还真放水...= =

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-4-12 12:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 xxxkkkddd 于 2009-4-11 13:38 发表
倒叙?让我想起了一部电影,《记忆碎片》,有兴趣的同学可以欣赏下
看过了,这是神片啊...= =

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-4-11 19:26 发表

我只玩了快一个小时吧,第几个世界不知道!
看完这句话我彻底败了...= =

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绿字的又内涵了

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心平气和地玩一玩。这不是那种给你带来感官刺激的游戏。但完了以后却能够让你念念不忘,这样就够了。
剧情你可以理解成内涵,也可以理解成装逼,但是装能装到这份上的游戏还是很少见的

上个给我这样感受的游戏是旺达和ico.

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这游戏非常棒,音乐,画面风格都很赞,而且也有一定的挑战性
剧情倒没太看懂..我觉得很难理解...有中文版了?那再去玩一边,这次好好看看剧情

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XBLA貌似一出来就有中文版吧

说这游戏是解谜是因为所有拼图的获得方法只有一种,至少是只有一种思路,不是说你操作技术高一点就能找到其他办法的。
时间倒退功能是解谜的主要手段,同时又是动作苦手的福音,而且还跟游戏剧情隐晦的结合。

你要说不神,那就不神吧。

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看了下,这个游戏还是不错的,感觉没达到神的地步!

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玩到1-4了,我收回我的话,这一关动作方面还是很难的。

更正:应该是1-1

请问最后那些绿书没字是有意为之还是PC版的问题?

[ 本帖最后由 Azrael 于 2009-4-12 16:00 编辑 ]

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NND居然玩的是试玩版,要重下解锁版

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引用:
原帖由 Azrael 于 2009-4-12 15:18 发表
玩到1-4了,我收回我的话,这一关动作方面还是很难的。

更正:应该是1-1

请问最后那些绿书没字是有意为之还是PC版的问题?
有意为之,制作人装13的体现。

最后一关(也就是第一关),我觉得动作也没啥难度,有时间回滚再难的动作难度也基本归0了...

这游戏给人的难点是解迷而非动作...

通关后就去收集星星吧,比收集拼图变态N倍,不看攻略还真够呛靠自己找的到...

收集全前面的星星,最后的braid关就可以从那个吊灯上去看真结局了...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-4-12 16:19 编辑 ]

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