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“钱”在游戏中的地位

最近重温FF7,用PSP,结果老是被钱所困,一怒之下修改之,突然发现难度骤降....
看来“钱”在许多游戏中,也起到了平衡游戏进度的作用....


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RPG中是吧。

FF10时候感觉钱还可以,至少可以买点药到平原上刷怪物。

ZELDA中没发现多重要,WW硬要你花钱读海图,但海图旁边其实已经放了不少卢比,也算不上很重要。

3DMARIO钱是用来得星星的。



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RPG的钱往往是前期不够用后期用不完吧……


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引用:
原帖由 mame 于 2009-4-21 12:08 发表
RPG的钱往往是前期不够用后期用不完吧……
关键后期的怪物掉钱太多了,而商店的药物后期又作用不大,弄个把前期药物调和大药品出来还挺烦的,所以“乾坤一致”必不可少啊

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在地图上来回多晃晃就有钱了

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引用:
原帖由 天堂 于 2009-4-21 12:13 发表


关键后期的怪物掉钱太多了,而商店的药物后期又作用不大,弄个把前期药物调和大药品出来还挺烦的,所以“乾坤一致”必不可少啊
乾坤一致牛比,干死多少人啊,比酒神还牛

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引用:
原帖由 mame 于 2009-4-21 12:08 发表
RPG的钱往往是前期不够用后期用不完吧……
后期也不够啊

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金钱镖吗

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引用:
原帖由 Benthal 于 2009-4-21 13:29 发表

乾坤一致牛比,干死多少人啊,比酒神还牛
锁妖塔出来,月如挂了,灵儿重伤,钞票没了

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转型成仙剑讨论贴了么

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所有单机游戏里的钱都没有网游里的钱来的重要!

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乾坤一致

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乾坤一掷确是个神样的设定

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在暗黑破坏神2中没用

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莎木2          来自东瀛的赌神凉飘过           有这么多钱却不能和  莎花  秀英姐姐购置房产在香港永远快活下去是个遗憾啊

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