小黑屋
原帖由 shkillone1 于 2009-4-23 00:04 发表 锻炼条件反射就算了,最贱的是不能按的.莎木2里张喻理发店那
原帖由 waterfirestart 于 2009-4-23 08:13 发表 :D 模拟器玩那一段镜子里的凉眼珠子暴露像鬼一样:D 失败n次等了n天以后我终于悟出来了。。。。。
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魔头
原帖由 NintendoWii 于 2009-4-23 11:10 发表 基本赞同吧,不过仅限于MAD WORLD的体感QTE。 唯一让我不能赞同的就是,MAD WORLD有着世界上唯一一个能够让我大呼过瘾的QUE,就是打西部枪手那个BOSS,终结技的时候,迄今为止我玩过的有QTE的游戏,没有一款能够超越 ...
原帖由 silence 于 2009-4-23 14:50 发表 见过最偷懒的qte好像是高达无双2,虽然改变了一点拼剑的单调,但是除了降低难度不算,对战斗节奏的提升完全起了反作用。 qte最好运用在奇幻穿越类的音响小说里,每个按键代表一种符文,仅有的符文战斗在重要的段落 ...
超级版主
你颤抖么
魔神至尊
原帖由 hanzo 于 2009-4-23 15:04 发表 生化5的QTE也非常渣,按错没惩罚,两套组合键连打就行了
原帖由 zero3rd 于 2009-4-23 15:07 发表 象莎木那样的按键QTE基本没有,代入感上按键QTE其实根本和体感QTE没区别。
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-23 15:07 发表 汗。。最初这贴还是说哪个qte做的好的 战区演变的的确快
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-23 15:08 发表 还是有点的把,关键是屏幕内人是否能和你做同样的姿势
原帖由 zero3rd 于 2009-4-23 15:11 发表 前面你也说了,莎木是方向+拳脚防,QTE时与玩家战斗时的操作是基本相符合, 就算是体感也不能出和你一样的姿势,也只能是大致的。 双截棍往左抖一下和按按方向键的左又有多少区别呢!