小黑屋
原帖由 pp1234 于 2009-4-29 17:01 发表 现在MP3没声息了,又要等新ZELDA了吗:D
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天外飞仙
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魔王撒旦
原帖由 rinlord 于 2009-4-29 15:50 发表 bumpmap和nomalmap不是一回事吧
混世魔头
原帖由 hourousha 于 2009-4-29 17:23 发表 bump的效果可以用多种方法实现。 bumpmap也有多种形式,比如有的是灰度的,有的是双通道的,不一而足。 normalsmap是储存某空间法线信息的贴图,用normals map配以诸如per-pixel lighting的算法可以比较准确实现 ...
原帖由 dragonfly 于 2009-4-29 13:01 发表 刚装了hbw,用播放器看rmvb明显比xb上流畅阿。 是不是说明wii的机能强一点?
原帖由 趣味第二 于 2009-4-29 13:23 发表 wii的画面感觉就是DX8 的极限吧
原帖由 DBTEL 于 2009-4-29 18:00 发表 别争了,XB强些,实话 准备买WII的都改买XB去吧
原帖由 趣味第二 于 2009-4-29 14:17 发表 法线贴图效果GC上就有了,REBIO的大蟒蛇皮肤和0代的蝎子都能看出来,当然怎么做的就不知道了
原帖由 zentdk 于 2009-4-29 17:51 发表 你玩过细胞分裂么...
原帖由 趣味第二 于 2009-4-29 18:05 发表 wii xbox http://www.puolenkuunpel ...
原帖由 zentdk 于 2009-4-29 18:07 发表 我问的是dx8的pc版sc2 想象dx8极限是什么时候的事情,再想想gc,再加个权,结论很明显