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[新闻] 其实psp的cpu鸡能相当于intel的哪款cpu呢?

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-4-30 10:19 发表
偶不懂了,你们说的游戏要不就配tnt/voodoo3/tnt2~纯cpu跑呢?
但psp有gpu么?
偶没表达好,偶就是说游戏性能,综合性能当然没得比了。。。
PSP当然有带3D加速的显示单元。在功能上讲比PS2的GS还要先进点呢。
把PS2、PSP的显示单元和TNT、V3这些对比还是比较靠谱的,因为它们都不适合称作GPU(这名词大概是Geforce出来之后才诞生的,指代有几何光照加速单元的3D加速卡)


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个工作原理都不一样的 电脑CPU游戏运行效率低 毕竟还要照顾后台



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PSP支持硬件T&L,显示芯片大概性能能够达到Geforce256或者Geforce2之间的水平


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[posted by wap]

psp没gpu  lol

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引用:
原帖由 富兰克林 于 2009-4-30 11:02 发表
PSP支持硬件T&L,显示芯片大概性能能够达到Geforce256或者Geforce2之间的水平
PS2也玩不过NV10,还NV15呢,省省吧你,YY也得有个限度!

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原帖由 富兰克林 于 2009-4-30 11:02 发表
PSP支持硬件T&L,显示芯片大概性能能够达到Geforce256或者Geforce2之间的水平
真这样,psp早就把ps2的性能干翻了

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引用:
原帖由 教师随笔 于 2009-4-30 11:15 发表

PS2也玩不过NV10,还NV15呢,省省吧你,YY也得有个限度!
看游戏表现罗 否则NV100也是废沙子

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引用:
原帖由 富兰克林 于 2009-4-30 11:20 发表


看游戏表现罗 否则NV100也是废沙子
不需要NV100,就G80都可以,你找个PS系的游戏把CRYSIS给我馹了看看先!我倒想看看“游戏表现”是啥样子

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引用:
原帖由 教师随笔 于 2009-4-30 11:23 发表

不需要NV100,就G80都可以,你找个PS系的游戏把CRYSIS给我馹了看看先!我倒想看看“游戏表现”是啥样子
那你给我表现一下随便就“玩过PS2”的NV10画面表现,我也想看看

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PSP的GPU有一个tessellation engine倒是真的(有没有游戏用到过不好说),不过性能和NV10、NV15比,233……

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geforce出现之前就有GPU,GPU不算英威达的发明吧

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引用:
原帖由 千山暮雪 于 2009-4-30 11:32 发表
geforce出现之前就有GPU,GPU不算英威达的发明吧
说的是这个词的应用,当时Geforce出来是NV大张旗鼓地宣传GPU这词,就是为了区别于之前大范围使用的3D加速卡(3D Accelerate Card)这词。
不过如果说这只是玩概念的文字游戏也没什么问题,后来ATI不是还提出了VPU这概念么,只不过VPU这词没像GPU传得这么广。

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安啦 我说的是PSP的显示芯片性能能达到或接近GF256

又不是说整个PSP的性能能达到电脑P3+256MB+geforce256 32MB的性能

毕竟硬件要看整体

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引用:
原帖由 千山暮雪 于 2009-4-30 11:32 发表
geforce出现之前就有GPU,GPU不算英威达的发明吧
当然是他发明的这个词啦

以前没这一说的 顶多VOODOO时代有加速卡一说

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引用:
原帖由 hourousha 于 2009-4-30 10:56 发表

PSP当然有带3D加速的显示单元。在功能上讲比PS2的GS还要先进点呢。
把PS2、PSP的显示单元和TNT、V3这些对比还是比较靠谱的,因为它们都不适合称作GPU(这名词大概是Geforce出来之后才诞生的,指代有几何光照加速单 ...
哦~明白了~
一直以为psp这小东西没gpu之类的东西~

但我还是觉得现在的psp游戏比当年p2~333年代的pc game画面好~
多边形数目和特效差距感觉是十分十分明显的~
也有可能跟软件开发能力提升有很大关系吧。。??

当然分辨率和贴图精度跟当年的pcgame没法比~

psp那个什么午夜俱乐部la版,啥环境映射,甚至景深,滤镜,假hdr之类的一堆~
场景还巨复杂,而且车体的“精度"比当年的nfs3实在不知道丰满了多少,试想当年pcgame哪有这样nb的游戏啊。。

会不会是大家当初花了大钱用贵显卡玩到的游戏来的震撼过于凶猛,导致到回忆太美好呢??

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