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[新闻] 其实psp的cpu鸡能相当于intel的哪款cpu呢?

[posted by wap]

小屏幕掩盖了很多问题


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-4-30 11:45 发表


哦~明白了~
一直以为psp这小东西没gpu之类的东西~

但我还是觉得现在的psp游戏比当年p2~333年代的pc game画面好~
多边形数目和特效差距感觉是十分十分明显的~
也有可能跟软件开发能力提升有很大关系吧 ...
PSP画面确实比P2~333年代不少PC game画面要好。本来PSP的机能也不差(比97、98年的PC要先进嘛)
而且有些先天优势,比如工作专一的轻量级OS,更加直接简洁的底层控制,还包括相对PC来说很低的分辨率(PC的3D游戏,分辨率低于过640x480么)
这事换到之前说的XBOX的话题,老兄你问XBOX的NV2A会不会秒掉Ti4200,从硬件上讲绝无可能,不过把Ti4200扔在Win32+Direct3D(PC)上的话,有时情况就不那么好说。可以说PC上的D3D相对于OGL和XBOX上的D3D,首先就阉割掉NV20、NV25一定的功能与运算能力,其次D3D在Win32上的运作方式决定了调用开销的庞大,再者PC系统的多进程环境,这一切都导致了效率的相对低下。



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