小黑屋
原帖由 exellen 于 2009-5-2 13:29 发表 可以。當科技普及化之後就可以了。像現在的7900 sli都不值錢的道理一樣。
查看详细资料
TOP
原帖由 chovosky 于 2009-5-2 13:32 发表 你搞错了把,硬件不值钱又能如何,成本上涨这又不是主要关系。硬件升级带来的程序复杂度上升带来的人力成本上升才是主要问题,这样你要怎么避免?发明码代码机?
原帖由 exellen 于 2009-5-2 13:33 发表 說最極端的方式好了,現在開發ps遊戲絕對沒有當年開發ps遊戲那麼花錢。
原帖由 chovosky 于 2009-5-2 13:37 发表 那是因为熟了,套件都有。现在同样开发ps3+pc+360同样没有最开始那么花钱,套件都有,一个流程三个平台同时做,所以能分摊成本。 但是这又如何,现在程序复杂程度绝不是以前几个人甚至一个人开发游戏装软盘发行 ...
原帖由 exellen 于 2009-5-2 13:39 发表 即使不能減到跟sfc時代一樣,也最少要壓到可以用ps時代的開發費來開發現在的遊戲。不行的話就先壓著科技的腳步一直到完善的編碼器出現為止。
天外飞仙
Mini Disc
混世魔头
只爱小裙子
魔神至尊
家有肥猫
原帖由 zentdk 于 2009-5-2 19:18 发表 fc时代一年出几个游戏是任天堂规定的,那个时候楼主肯定痛不欲生