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NEOGEO CD读盘慢完全是SNK偷懒所致

NG CD的内存高达7MB
比SS加内存卡高得多得多

NG CD人物选择要读盘,人物属性要读盘,场地要读盘,开战对话读盘,实际游戏再读盘
而在SS和PS上,这几个步骤至多读3次
SNK根本没有做任何优化,就把NG卡带的文件格式原封不动放到CD上,最后的结果就是卡带的所有读取都无可救药的放大1000倍


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SS PS效果音采样值很低 也是节约所致
SS连BUG一起移植了 很棒



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SNK除了机皇至奥,其它就别提了,一堆屎。


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后期出的CDZ倍速光驱还是可以接受的。毕竟初代是1速光驱,而相同时期PSP和SS都是倍速。

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SNK技术不行

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neogeo卡带机的摇杆也很渣

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小公司没钱,降低成本的做法。

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有能力出主机的怎么会是小公司

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出家用机的时候没有什么经验,怎么算偷懒?

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SS,PS是双倍速啊.不过也承认NEOGEO CD一代的确是个大鸡肋.

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SNK做2D绝对是跟CAPCOM并列老大!做3D就是末流!还是起步太晚了!不过正式有这种执着精神玩家才可能玩到拳皇侍魂这些高品质2D精华!

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亏了50亿日元就玩玩的怎么会是大公司

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-5-7 10:40 发表
有能力出主机的怎么会是小公司
外包硬件设计。主机又不赚钱的咯,SNK赚的钱都是卖卡

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引用:
原帖由 MysterioJr 于 2009-5-7 10:57 发表
亏了50亿日元就玩玩的怎么会是大公司
SNK变PLAYMORE只是赖掉债务,今年很多申请破产的公司都这么玩了。

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引用:
原帖由 shoot 于 2009-5-7 10:50 发表
SNK做2D绝对是跟CAPCOM并列老大!做3D就是末流!还是起步太晚了!不过正式有这种执着精神玩家才可能玩到拳皇侍魂这些高品质2D精华!
做2D比CAPCOM还是差了一个档次。

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