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[新闻] gt5 news,会成为永远的毁灭公爵么?

最惨的是起码要入两张,想要实时更新入日版,想要中文入港版


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早点出吧,神机目前在供养PS2游戏……



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有潜力,看好骚泥


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PSP版会有的
别急

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其实GT5P就是车太少,道太少,网络已经比较完美.

至于损毁和天气,那就得看山内的了~~~~~~~~

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GT4出的时候,谁能想到支持1080I?!?!?!

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GT4开发的时候就发话说有车体损坏效果,后来正式版连个毛都没有,画面还没序好呢!山内就是一个B,谁信谁SB!

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GT PSP我就等了5年了。。山内你可以的。。

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[posted by wap]
引用:
allensakura 发表于 2009-5-11 23:40
實時天氣變化和實時光影變化?
這NB大了
去年的midnight club la就做到实时天气,24小时变化,车损,人家还是带路人的全开放环境。

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等开发出来直接上PS4?但愿还有。
LZ,小声说一句,这访谈看着眼熟啊,貌似有些日子了。

GT5P现在的画质不缩水做出实时天气和车损根本没可能,现在一台车30万的高模,加了车损起码需要六七万到十万POLYS的冗余(参考12W POLYS的FM2,算上冗余是16W),这还只是三角形。计算碰撞又需要增加多少倍的运算量?几何级数往上飙吧?
天气要是即时的光照转换,又是海量运算。

[ 本帖最后由 教师随笔 于 2009-5-12 13:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2009-5-12 10:17 发表
最惨的是起码要入两张,想要实时更新入日版,想要中文入港版
俺都是日版。可没日服ID更惨,除了买盘没别的办法,下载就没成功过。

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引用:
原帖由 教师随笔 于 2009-5-12 12:57 发表
等开发出来直接上PS4?但愿还有。
LZ,小声说一句,这访谈看着眼熟啊,貌似有些日子了。

GT5P现在的画质不缩水做出实时天气和车损根本没可能,现在一台车30万的高模,加了车损起码需要六七万到十万POLYS的 ...
没这么多poly,Forza2每车3W,GT5P每车8W而已,加入车损不会有任何技术问题,关键看日本人怎么做(他们喜欢堆美工,可能不会用多少物理,直接手工打造破损后的效果)。不过GT5P赛道是预计算的静态灯光,改全动态的话可能性不大,性能损失太多,现在车体的阴影采样就够寒碜的了。

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2009-5-12 14:08 编辑 ]

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我要永远的gtp....我要永远的gt5快快上市

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25...27都是真业内...

跟你们混一个坛子...我很欣慰

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折腾啊  2年后PS3又要出现大做潮吗?

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