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[新闻] 1亿销量神作偷跑.....

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原帖由 leica 于 2009-5-19 18:33 发表
[posted by wap, platform: Safari]

最近沉迷模拟饭店
2,等通了再玩这个。。。。。。
模拟饭店光布置各种房间我就头大了。


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原帖由 georgebartom 于 2009-5-20 00:31 发表



美国人都变态
你才是正常人
一两个极端游戏迷对一个游戏长年累月地反复玩,能理解啊~~
但是常年累月在榜上(绝对是PC榜了),说明还有很多人常年累月在玩,只有两种情况。一个就是PC上无什么游戏可玩,只有玩它了。处于不小瞧PC游戏的考虑,这种说法就暂不取。就只剩下是人的问题了,不是变态是什么?



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模拟人生的游戏全算上才是吧,单一作的模拟人生有卖得超过1亿?


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本来就不是靠单一作,按整个系列来算的。
模拟人生3的AI比2高多了,真的高多了,而且这么多年终于用了无缝社区= =
除了开头再也不读盘了= =

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原帖由 于 2009-5-20 19:44 发表
模拟人生的游戏全算上才是吧,单一作的模拟人生有卖得超过1亿?
一代及资料片,销量就过千万,接近两千万,超越Myst成为PC平台千万俱乐部第一名。
之后,各种资料片和衍生作品登录各种平台,mac、ps2、xbox、gc、掌机、手机;销售国家超过60个,被翻译成22种语言(包括繁体、简体中文)

二代卖的就更好了,资料片也更多了……

如果从2000年1月发售初代The Sims算起,到2008年4月EA官方宣布系列累计销量突破1亿,才花了7年多时间

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引用:
原帖由 于 2009-5-20 19:44 发表
模拟人生的游戏全算上才是吧,单一作的模拟人生有卖得超过1亿?
模拟人生1代就快接近2000万的销量了,还不包括资料片。

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高达粉以后机战要叫千万大作不然要落人一节了

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周5在地摊上发现一个号称29合一的1,2代D版碟子,当时如获至宝,捧回家赶紧装上去玩(那些xxoo补丁和皮肤啥的增强材质平时都有备份,直接放文件夹里就可以运行的,哇哈哈)。

安装游戏的时候想顺便上网看看有没有新的H补丁,然后发现3代偷跑了……郁闷啊。

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这也叫神作

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模拟城市和孢子随便你们黑

谁黑sims我们不妨单独开个帖来战

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现在是个游戏就是神作

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神作肯定是不沾边的

模拟人生系列算上乘之作,但和神作距离甚远。

另外,孢子的不尽如人意也说明了,对于这一类型的游戏,市场是有限的。

销量也谈不上多么惊人,这种把全系列都加上去的算法很容易得出一个吓人的数字。

实际上模拟人生的卖法已经非常接近网游模式,隔一段时间一次大的更新来吸引玩家。

区别在于欧美网游只有“超大规模的更新——资料片”算入销量榜中,月费或点卡收入是不计算的,而模拟人生每次“更新”都能算入销量榜而已(亚洲地区网游客户端主要以采用免费下载的方式,更是不予计算)。

当然在盈利方面,模拟人生系列肯定是远不如网游来的赚钱的,这一点相信没什么质疑。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2009-5-25 10:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-5-25 10:14 发表
销量也谈不上多么惊人,这种把全系列都加上去的算法很容易得出一个吓人的数字。
说sim是神作,是因为它横扫了几乎所有平台,而且如此大量的铺开依旧魅力不减。

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-5-25 10:14 发表
神作肯定是不沾边的

模拟人生系列算上乘之作,但和神作距离甚远。

另外,孢子的不尽如人意也说明了,对于这一类型的游戏,市场是有限的。

销量也谈不上多么惊人,这种把全系列都加上去的算法很容易得出一个 ...
真tm可怜

好久没出来娱乐群众了,没想到一出来就是失心疯的姿态啊。

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引用:
原帖由 jump 于 2009-5-25 10:39 发表

真tm可怜

好久没出来娱乐群众了,没想到一出来就是失心疯的姿态啊。
jump君又来表演下限了。。。看来不调教还是不行啊。

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