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[业评] ++++++买了台wii,得出个结论

这些所谓“玩家”怨念还真重,大乱斗、马力赛车这些游戏传统不就是增加新乐趣,保留原有精髓的么?这也成为喷点了,为喷而喷,累不累?

事实上是,wii在传统游戏方面,除了少一两个wii时代的主力,比如新zelda和pikmin,这个肯定会有。其他都不但有,而且质量更好,卖得更多,wii也活得无比的好。


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还行,LZ没说把DS的马车的模型原样搬上来重新贴下图~~
很多GC游戏搬到WII上来还是挺不错的~~
另外WII上的体感游戏即使在被窝里一样玩吧,就是动动手腕,拿手柄玩的时候难道和僵尸一样动都不动?LZ



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引用:
原帖由 krojb 于 2009-5-20 07:50 发表
第三方再不用心,可也实实在在的捞到了好处,至少欧美是这样。连EA现在的嚷着要加大wii比重,一连串的wii游戏公布和开发,还说明不了问题?

lz对wii大乱斗的评价太2了,大乱斗的传统就是会收录很多前代的经典场景 ...
客观点说,大乱斗Wii确实不够厚道,GC引入N64的场景,那是因为GC机能强,重制场景就能带来足够的新意。而Wii和GC机能基本上是一样的,这样的情况下拿老场景来凑数,被人喷也是难免的。
而且大乱斗之前一共就出了2作,只出现过一次收录前代场景,还谈不上“传统”。

[ 本帖最后由 Nintendo_Power 于 2009-5-20 08:13 编辑 ]


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切,任天堂以前还不都是靠“所谓的玩家”支持才有今天的,老玩家连批评都不能有了?

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[posted by wap, platform: UCWEB/IE]

我的盘不行,直到现在也没玩上银河

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LS,随便弄个4G的U盘就能玩了~~

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引用:
原帖由 级替四 于 2009-5-20 07:59 发表
gc版什么时候原封不动的把n64版的场景模型都拿来用?

大乱斗dx的场景gc版都是重制的。


ea。。。要玩ea的游戏pc和360上有得是。
随便举两个例子:
GC版收的N64场景,也就是你说的原封不动:




大乱斗每一作本来就会收几个前代经典场景,可你不能只盯着这个,不看原创的内容?


这一页的场景,基本都是全新场景。大部分以前没有,就算少数几个有,也是全部重做。
隐藏里面是有一类是收了几个GC原来的经典场景,如果lz因为这个就说wii版照搬原来的,我真是哑口无言,历史上最大规模的收录场景到lz那到成缺点了。

人物方面,所有以前有的人物,全部重新刻画,包括mario,link所有元老角色,我只举林克一个例子:
GC版link


wii版link



关于EA,前段时间不是专门成立了开发wii体育游戏的工作室么?比如近期正要发售的对应平衡板的EA运动,对应屁股的网球,ps3和XO上还真没有。
拿老黄历套新事物,显然不行。EA现在是离了wii还真不行,支持力度不好,等于自己丢了一大半市场,EA想来不会这么傻。

[ 本帖最后由 krojb 于 2009-5-20 08:24 编辑 ]
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wii的价格比现在便宜一半的话我会尝试一下.

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也刚刚买了Wii,还没有拿到,很期待。
老实说,我不在意第三方是否用心,买wii就是为了第一方。

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引用:
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-20 08:10 发表



客观点说,大乱斗Wii确实不够厚道,GC引入N64的场景,那是因为GC机能强,重制场景就能带来足够的新意。而Wii和GC机能基本上是一样的,这样的情况下拿老场景来凑数,被人喷也是难免的。
而且大乱斗之前一共就出 ...
参看我上面的例子,wii原创场景数量绝对超过GC版,总场景数量远远超过了GC版,不知道拿老场景凑数的结论是怎么得来的?

大乱斗的魅力,很大一部分是满足了一种收集的愿望,所以会保留很多前代的角色/场景之余,还会收录很多新场景,新角色。

我不知道wii和GC的机能是不是一样,这两张林克图可以说明问题,如果机能一样,我只能说wii版大概使用了火星技术。
GC 林克。


wii 林克。

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引用:
原帖由 级替四 于 2009-5-20 08:11 发表
切,任天堂以前还不都是靠“所谓的玩家”支持才有今天的,老玩家连批评都不能有了?
想知道阁下支持了多少

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gc版大乱斗的林克明显是向n64版致敬,wii版林克的造型用的是最新版的那个造型,某些人不要混淆视听。

而且,为了证明wii,连gc的机能都给否定成n64级别,数典忘祖啊。

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引用:
原帖由 级替四 于 2009-5-20 06:56 发表
最脑残一点,在玩gc游戏时,波鸟手柄居然不支持。

支持的啊。

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WII是唯一一台我不屑去买的主机。

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引用:
原帖由 krojb 于 2009-5-20 08:36 发表

参看我上面的例子,wii原创场景数量绝对超过GC版,总场景数量远远超过了GC版,不知道拿老场景凑数的结论是怎么得来的?

大乱斗的魅力,很大一部分是满足了一种收集的愿望,所以会保留很多前代的角色/场景之余, ...
我不是想跟你抬杠,但是你别拿从Q版变成真人化的Link来误导大家好吗?

你看这些人物有什么区别?








大乱斗如果有更强的机能能展现更华丽的战斗那就好了,可惜现在不行,于是任天堂把精力花在了内容上,还加了很多第三方的内容,从这点上来说还是看得出任天堂很有诚意的。毕竟出大乱斗的时候Wii还没有取得绝对优势,任天堂绝对不敢怠慢。

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