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[业评] 就算机能再怎么进步,不需要机能的游戏照样会火

引用:
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-21 14:21 发表



不过就是提高了分辨率而已,分辨率提高是有必要的,必须要符合主流显示分辨率,这个看似和机能有关,其实和机能无关。这和我说的不矛盾。现在电视里放的辛普森,到最新的一季才是高清宽屏。之前的全是标清4:3 ...
分辨率和机能无关?

分辨率和技术无关?


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-5-21 14:35 发表

分辨率和机能无关?

分辨率和技术无关?
有关,但不是很有关,这只是一个指标,是跟着显示设备走的,和制作游戏的软件厂商基本没关系,显示设备普及了,软件厂商自然就会做出来。
这和画面技术根本就不是一回事,再没技术的厂也能做得出高分辨率。



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引用:
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-21 14:42 发表



有关,但不是很有关,这只是一个指标,是跟着显示设备走的,和制作游戏的软件厂商基本没关系,显示设备普及了,软件厂商自然就会做出来。
这和画面技术根本就不是一回事,再没技术的厂也能做得出高分辨率。
跟着显示设备走???

跟制作游戏的软件厂商技术能力没关系???


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-5-21 14:46 发表

跟着显示设备走???

跟制作游戏的软件厂商技术能力没关系???
跟少数走在前面的厂商有关系,跟大部分厂商没关系

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-21 14:04 发表



你需要搞清楚的一点是

对于好莱坞而言

固然存在小成本获大成功的例子

但高投资获高票房几率远远高于小成本获高成本的几率

每年票房前几位的小成本的有几个?

每一个成功的小成本,身后都有几百 ...
看东西看全部?我说画面不重要了?为什么非要搞极端?貌似我也没说高成本的电影不卖座,我只是说低成本的也不一定就不卖座,这个观点有什么问题么?

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“但是机能和画面的进步能拓展很多可能性,如果能在有好的创意和游戏性上配上美丽绝伦的画面,那么就肯定是经典中的经典,买家不可能不买账的!”没看到我后面的这句话么?

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2009-5-21 15:02 发表
看东西看全部?我说画面不重要了?为什么非要搞极端?貌似我也没说高成本的电影不卖座,我只是说低成本的也不一定就不卖座,这个观点有什么问题么?
我只是告诉你

一个正常的厂商的心态是这样的

高投入大作确保营收

小成本就象买彩票

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-21 15:14 发表


我只是告诉你

一个正常的厂商的心态是这样的

高投入大作确保营收

小成本就象买彩票
那你错了,在欧美制作低成本电影也能有不错收益的电影公司太多了,每年电影能有成百上千部,真正的大制作能有几个?正常厂商的心态就应该希望大制作大投入么?难道各个都是大厂?人家要考虑成本的!

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原帖由 killmesoftly 于 2009-5-21 14:04 发表



你需要搞清楚的一点是

对于好莱坞而言

固然存在小成本获大成功的例子

但高投资获高票房几率远远高于小成本获高成本的几率

每年票房前几位的小成本的有几个?

每一个成功的小成本,身后都有几百 ...

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

还有忘记说了高票房也是要看投入是多少?一亿的票房够高了吧?如果投入是2亿呢?所以你说法我不认同!高投入制作就一定能确保收益才怪,史可威尔当年为啥差点倒闭?莎木也给SEGA当头一棒,电影界那种大投入后血本无归的更是比比皆是,反倒很多低成本的能保证收益,我倒觉得大投入是再买彩票,是豪赌!
另外你完全就没理解我说的意思,我是说成功不是单靠创意和好的剧本,也不是只看画面,一个游戏的成功创意,游戏性,操作,画面机能,宣传等很多方面都很重要,没必要非得偷换概念走极端,非得说哪个更重要,哪个可有可无!

[ 本帖最后由 空间无极限 于 2009-5-21 15:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2009-5-21 15:26 发表
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-21 14:04 发表



你需要搞清楚的一点是

对于好莱坞而言

固然存在小成本获大成功的例子

但高投资获高票房几率远远高于小成本获高成本的几率

每年票房前几位的小成本 ...
不战,纯好奇,看你好像很懂的样子,帮我解释下。
连你这样的普通玩家都明白的道理,这些游戏厂商为什么还执迷不悟把大作放在销量惨淡的高清机上呢?
董事会都是傻子?好莱坞也是,依然热衷于大制作。他们钱烧的?

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引用:
原帖由 索尼 于 2009-5-21 15:38 发表


不战,纯好奇,看你好像很懂的样子,帮我解释下。
连你这样的普通玩家都明白的道理,这些游戏厂商为什么还执迷不悟把大作放在销量惨淡的高清机上呢?
董事会都是傻子?好莱坞也是,依然热衷于大制作。他们钱烧 ...
因為他們不是任青~~~

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引用:
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-21 15:01 发表



跟少数走在前面的厂商有关系,跟大部分厂商没关系
大部分厂商选择落后?

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我也不战,纯好奇!我只是想问下我说靠创意也能获得成功,画面也不是全部有什么错误?导致你们个别人这么激动?你们的做法不过是靠偷换概念把别人的观点歧化然后趁机喷罢了!我随便说2句,也没当自己是权威,马上就有自认为是权威的人士跳出来指责,我怎么看是你认为自己很懂呢?
懂事会的有没有傻子,也和我无关,但是我发现有些人是傻子!

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引用:
原帖由 索尼 于 2009-5-21 15:40 发表


大部分厂商选择落后?
大部分厂商没有钱只能选择落后,没有几个像SONY那么有钱啊!本来什么饭都不是,但是现在被个别SF逼的只能反索了,客观点只是反“个别自以为是的索饭”!因为你的观点就像文化大革命里的红卫兵,简直极端到家了!

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-21 15:14 发表


我只是告诉你

一个正常的厂商的心态是这样的

高投入大作确保营收

小成本就象买彩票
麻烦解释一下确保和史克威尔之死

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