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[其他] 話說為什麼板上似乎很多人都認為FE是任天堂的戰略級作品?

引用:
原帖由 蛇酱 于 2009-5-21 19:03 发表
任天堂对我来说只有ZELDA和马车~
火纹太死了~从GBA开始的这么多代~就圣石还行~大部分人物都可以练~
职业特色不足~有谁会不转剑圣转佣兵吗~差了30%必杀~还按这系统走下去只会越搞越烂~
晓女还不错的,强调个性化的技能搭配
ds版暗黑龙中剑圣必杀被削弱了


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引用:
原帖由 yak 于 2009-5-21 19:00 发表
活到老学到老,没问题,就怕不懂还不学。


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顺便,nin四大台柱,一般说的是传统游戏品牌系列。

现在还有Wii四天王的叫法 ...
wii系列说笑罢了
MetroidP系列终结(不终结的话,素质和号召力也无法和1代相提并论了),再和mario,pm放在一起就有点过于拔高了
如果把mariokart作为单独出来的系列而不是mario衍生品(真正的衍生品多半外包)的话,可以算为天王之一



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引用:
原帖由 于 2009-5-21 18:50 发表



根据高级战争的资料史:

1986年,一些R&D1的程序员离开任天堂组建了Intelligent Systems(简称IS),但任天堂几乎是立刻就将公司买下,并使其成为横进军平的R&D1底下一个独立分支。横进军平的团队开始进行《任 ...
【Advance Wars】
 高级战争(Kuju)
火焰纹章晓之女神(Intelligent Systems)

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-5-21 19:18 编辑 ]


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FE絕對係神作!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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fe是战略类型的游戏 不是战略级的.............

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销量不怎么高,即使是销量最高的SFC年代也不高,但是是拉拢CU的法宝,公司完整形象不可或缺的一个游戏系列。
不能单看销量。

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-21 19:15 发表

【Advance Wars】
 高级战争(Kuju)
火焰纹章晓之女神(Intelligent Systems)
参照你的逻辑,现在的DQ和FF都是同一个小组做的?

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引用:
原帖由 于 2009-5-21 19:31 发表


参照你的逻辑,现在的DQ和FF都是同一个小组做的?
那不是你的逻辑吗?
没看见我贴的括号内制作方?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-21 19:32 发表

那不是你的逻辑吗?
没看见我贴的括号内制作方?
就因为看见你括号内的制作方,才认为你觉得现在的DQ和FF都是同一个小组做的,因为制作方都是SE。

而我的逻辑则表示,虽然制作方是同一个,但是由于具体制作的小组不同,因此不能算同一个小组的作品。

因此,你认为FE是IS做的,而我认为FE只是IS里的一个专门的纹章小组做的。

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引用:
原帖由 于 2009-5-21 19:34 发表


就因为看见你括号内的制作方,才认为你觉得现在的DQ和FF都是同一个小组做的,因为制作方都是SE。

而我的逻辑则表示,虽然制作方是同一个,但是由于具体制作的小组不同,因此不能算同一个小组的作品。

因此 ...
你得出这结论是我说过的么?赞逻辑
前提是你非要说火纹是从【AW】小组中分化出来的,这不就搞笑了么

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引用:
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-21 19:21 发表
销量不怎么高,即使是销量最高的SFC年代也不高,但是是拉拢CU的法宝,公司完整形象不可或缺的一个游戏系列。
不能单看销量。
最高的一作好像是80多万的销量。

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80万的销量对任天堂的游戏来说真的可以忽略了

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引用:
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-21 19:43 发表
80万的销量对任天堂的游戏来说真的可以忽略了
这么说过激了吧,任天堂近年的成功也不是以前的N可以比的。
而前些年的瓦里奥制造很明显没被忽略(初代日本80多w),而且系列化了

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因为是顶尖的日式战略游戏:D

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-21 19:38 发表

你得出这结论是我说过的么?赞逻辑
前提是你非要说火纹是从【AW】小组中分化出来的,这不就搞笑了么
1986年出的是高级战争系列的第一作,是由初代IS制作的。

1990年的火纹第一作,是由加贺昭三作为企划、导演、剧本设定者而成立的火纹小组制作的。

火纹小组相对于初代的IS社难道不是独立出来的制造小组?

如果要说火纹小组和现在制作高级战争的小组并不是这种关系,我绝对承认。

但要是否认火纹和初代高级战争制作公司的关系,恐怕我做不到。

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