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[其他] 話說為什麼板上似乎很多人都認為FE是任天堂的戰略級作品?

引用:
原帖由 于 2009-5-21 20:05 发表


1986年出的是高级战争系列的第一作,是由初代IS制作的。

1990年的火纹第一作,是由加贺昭三作为企划、导演、剧本设定者而成立的火纹小组制作的。

火纹小组相对于初代的IS社难道不是独立出来的制造小组?
...
初代?初代压根就没有高级战争这个品牌
麻烦查查高级战争诞生日


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高级战争源于gba的advanced wars,之前系列名是Famicom Wars
关于火纹和家庭战争的历史,可以看下雷帝的成光通传,在SFC时代,火纹在IS社的确是占据了主导地位
在战棋游戏势末的现在,火纹能生存下来真的得感谢任地狱的仁慈
火纹在国内的声望,还是归结于gba三作的模拟和系列简洁明快的系统带来的低上手度。
至于任地狱的某某支柱,还是马里奥和口袋妖怪,其他系列只能作为补充



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-21 20:27 发表

初代?初代压根就没有高级战争这个品牌
麻烦查查高级战争诞生日
原来你连事实都可以无视,真佩服。


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引用:
原帖由 authurzhen 于 2009-5-21 20:47 发表
高级战争源于gba的advanced wars,之前系列名是Famicom Wars
关于火纹和家庭战争的历史,可以看下雷帝的成光通传,在SFC时代,火纹在IS社的确是占据了主导地位
在战棋游戏势末的现在,火纹能生存下来真的得感谢任地 ...
纹章系列在国内火起来是始于圣战之系谱吧

N多号称纹章饭的至今认为系谱最高,甚至只爱玩系谱

此状况有点类似于恶魔城 月下

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引用:
原帖由 于 2009-5-21 20:51 发表



原来你连事实都可以无视,真佩服。
不知道是谁无视事实

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我还真不觉得FFT比FE好玩.

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FE是一种象征
N开始乱出FE了,就说明这个机子已经普及开了,被认同了
你看GBA上有多少FE,SFC上有多少FE
再看看N64,NGC
噶明显一个道理
FE不就是个只求赚口碑不求赚钱的东西么

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这种SRPG游戏能坚持做到今天的也不多了,有一个算一个。像梦战、皇骑,光明与黑暗……现在还能指望么?

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如今战略级作品是,Wii系列,脑系列,PM系列,超马Bros.系列,和森系列

塞尔达都伦不上

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引用:
原帖由 nullsign 于 2009-5-22 10:02 发表
这种SRPG游戏能坚持做到今天的也不多了,有一个算一个。像梦战、皇骑,光明与黑暗……现在还能指望么?
同  只能指望老任这样赚到钱的来做了

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有钱的大款总会想学点文化,老任也想保留一点内涵性的有深意的东西

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-5-22 10:20 发表
如今战略级作品是,Wii系列,脑系列,PM系列,超马Bros.系列,和森系列

塞尔达都伦不上
战略级是针对平台推广战略而言的话,ZELDA当然算的,想想Wii那届E3,是什么录像赚足了任饭的人气吧。


平台推广初期就如同【定海神针】般的作品,对Wii而言,ZELDA-TP for Wii首当其冲,
而能作为【定海神针】用的,无疑是战略级作品。

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任天堂当今的四大天王:
WII SPORT
WII PLAY
WII FIT
WII MARIO KART

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-5-22 10:20 发表
如今战略级作品是,Wii系列,脑系列,PM系列,超马Bros.系列,和森系列

塞尔达都伦不上
如果只有wii,脑,动森系列,超马pm,任天堂不知道要流失多少coreuser

zelda起码是针对Hardcore玩家的战略级作品
忽视zelda是不对的

何况newzelda能打到什么程度都是未知。

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新的也出不来,还是在nds上再妇科几作吧

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