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我日啊 kof13

kof12啊   
八神的招式是好用 破绽很小   但是那样的八神难以接受   本来这作就是无剧情的  干嘛做成这样   
正阳玩的人不多  去了几次都是那两个人在玩  常常是空着的


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引用:
原帖由 alfredo 于 2009-5-24 16:27 发表

汗死。。。本来八神就是超强人物了,这代还改强,其他角色怎么混啊。。。
KOFXI的八神可是相当的弱。。。。。。



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引用:
原帖由 西野司 于 2009-5-25 01:23 发表
kof12啊   
八神的招式是好用 破绽很小   但是那样的八神难以接受   本来这作就是无剧情的  干嘛做成这样   
正阳玩的人不多  去了几次都是那两个人在玩  常常是空着的
八神不改就有人天天喊:“多少年了招数也不变,多少年了衣服也不换”,现在换了,改了,然后又说“难以接受”

难怪任天堂会说:“我们不敢满足核心玩家”。。。。。。。。


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比起八神,草薙才是悲剧啊,招式退化成96了以前了...

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看来kof真的没落了

这话每隔几个星期总能看到一次。。。

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SF也好不了哪去
3.3之后的作品素质也有下滑趋势

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能出就已经很不错了.

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游戏性还不错的

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我从来没喷过什么衣服不改   招式不变   我还是一个保守的人  喜欢原来那种写实的kof   kof的感情比较深   只是叹息一下现在的kof   已经失去了原来的感觉不光是画面还是手感    都偏离了原来的路线  
确实  格斗游戏没落了  街霸也一样   街霸4那么烂  和3。3 完全不能比  完全一个ex级   居然那么多人趋之若鹜  玩的人还正不少......

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我不想玩SF4,我还想玩3.3
可是PS2的摇杆都让我搓坏了
PS3和360杆倒是有,但是对3.3的兼容性都不行啊

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引用:
原帖由 西野司 于 2009-5-26 18:55 发表
我从来没喷过什么衣服不改   招式不变   我还是一个保守的人  喜欢原来那种写实的kof   kof的感情比较深   只是叹息一下现在的kof   已经失去了原来的感觉不光是画面还是手感    都偏离了原来的路线  
确实  格斗游 ...
强烈同意对SF4的见解,我玩了这么久SF4,硬找不到比SF3强的地方,当然,比SF2还是好得多,但要说像那么多人说的那么神、捧得那么高,就有点想不通了。
KOF 12这次改革我觉得是必然的,也只是一个起点,只能期待改革后的续作了。。。。

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SF4做成这样为何还有那么多玩家玩儿?要透过现象看本质!俗话说瘦死的骆驼比马大,卡扑空当年信誓旦旦说街霸街机再也不出新作了,结果还不是处而返而,毕竟招牌太大,而且又时隔这么多年,自然有无数老玩家捧场,也就引来无数新玩家跟风。再加上家用版的普及,无数根本不进机厅的小白在家练了练都敢出去牛逼一下,这就是SF4为何这么流行的原因。真有爱的玩家不多,盲目跟风的大把。

12的变革则是全方面的,当然这有利也有弊。老玩家未必能接受,新玩家未必能买张。如何在这当中找到一个平衡点继续发展下去才是KOF应该重视的,也不是12这么一代就能真正解决的。

对12不满的可以去切复仇之路,反正我现在对任何传统KOF再提不起半点兴趣

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这个帖子的标题格式很常见

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引用:
原帖由 西野司 于 2009-5-26 18:55 发表
我从来没喷过什么衣服不改   招式不变   我还是一个保守的人  喜欢原来那种写实的kof   kof的感情比较深   只是叹息一下现在的kof   已经失去了原来的感觉不光是画面还是手感    都偏离了原来的路线  
确实  格斗游 ...
我也没说你喷啊,我说“有人说”~~

KOF如果你喜欢写实派的我建议你玩02UM,毕竟SNK不会把以前的老像素图资料扔掉,做了02UM就是为了满足LZ你这样的玩家~

至于KOFXII,我觉得你就应该把他当成街霸2过渡到街霸3这种过程的作品~~街霸能弥生出多个系列,又有各自的玩家群,这就是CAPCOM聪明的地方~可惜SNK很蠢,放着他很多大好的品牌不用,现在一手抓KOF了~~

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10L的ID 很有特色....

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