小黑屋
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 17:53 发表 一般意义上不会去争的市场反而却总会有人出头抢风头,因为可能会更有机会 而且就算是做了鸡首也比没有好,反正wii上又不是没有牛头 有人来认真作游戏本来就是锦上添花的事情,多了总值得高兴 8分的第三方游戏多 ...
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原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 17:58 发表 对软件阵容的期待算是贪得无厌的话 那对这种期待冷嘲热讽的算什么呢 伸张正义?
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 17:59 发表 这贴里我只看到了有人在冷嘲热讽大厂在wii上出注水游戏 事实是,第三方在wii上已经很用心了,比如ea的moh,无奈...
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 18:06 发表 High Voltage在采访中讨论过ea的mohh2 当被问及游戏帧数能够上到多少的时候,HV说他们可以把conuit上到60帧每秒 但只能做出psp的画面,像mohh2那样 不能说mohh2在注水,只能说侧重的方向不同 作为fps,高调的c ...
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-26 18:14 发表 The Conduit确实是目前唯一一款用心制作的FPS游戏。不过我觉得关键还是看后面的续作,毕竟已经在结尾预告了其系列化的可能性。
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 18:20 发表 其实wii的cod5也是一款比较用心的游戏,甚至是ps3/xo版本和ps2版本之外单独制作的一个版本 只是和高清版本相比无论画面还是销量都被光芒遮掩了 不过即使有如此的不利比较,近150w的销量在wii的fps游戏中也肯定是 ...
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 18:27 发表 这很好地证明了我说的 cod5和其他版本比起来,是不是符合牛头凤尾的说法? 你也确实不能要求做cod的以wii为主力平台吧
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-26 18:30 发表 但是聪明的厂商并不会这么干。完全可以出一个Wii独占版的COD。
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 18:34 发表 符合啊,这在很多传统高清方向的游戏系列中已经是事实了,不过又能如何呢 cod的主力平台确实不会是wii,但是这也不是第三方作注水游戏理由 想要在wii上卖好,就算是同系列跨平台也要用心起码做鸡头,不然谁会鸟你 ...