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[业评] 写在任天堂发布会前.一个任青眼里的PROJECT NATAL.

引用:
原帖由 clond 于 2009-6-2 14:18 发表
老子不信会有很多人玩了NATAL之后还会去买个wii来体验一下时光倒流的感觉



欢迎挖坟
你信有很多人玩了ET之后还会去买个wii来体验一下吗?


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引用:
原帖由 clond 于 2009-6-2 14:18 发表
老子不信会有很多人玩了NATAL之后还会去买个wii来体验一下时光倒流的感觉



欢迎挖坟
我也不相信,机能强大的XOBX被PS2打败了完全是幻觉



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微软对这东西的推广力度应该比索尼的eyetoy大

索尼当年也挺失策的,eyetoy和singstar这些似乎影响都局限在欧洲,如果全球大力推广,只怕现在局面完全不一样。

至于wii,核心的部分就不是我们概念中的游戏,而是eyetoy这种跟游戏挂边为nu服务的潮流产品

全球核心玩家就那么1000-2000万人,如果没办法吸引新的消费者,XO的销量已经不可能有大幅度的飞跃,所以么............


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引用:
原帖由 262674 于 2009-6-2 14:24 发表

你信有很多人玩了ET之后还会去买个wii来体验一下吗?
ET我玩过,兴趣不大。和这次E3上的是一个档次的东西么?

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啥时候动作感应变Wii的专利和任的最高教义啦,非我教信者,无法评价体感

你们让赵叔叔这种N64死忠情何以堪啊

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古叔怨念深重啊

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原帖由 clond 于 2009-6-2 14:40 发表


ET我玩过,兴趣不大。和这次E3上的是一个档次的东西么?
当年ET秒杀论记忆犹新呢

从现在看,档次是高了,可信市场定位也就那个样子。

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引用:
原帖由 262674 于 2009-6-2 15:03 发表

当年ET秒杀论记忆犹新呢

从现在看,档次是高了,可信市场定位也就那个样子。
秒杀谁?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-2 14:59 发表
啥时候动作感应变Wii的专利和任的最高教义啦,非我教信者,无法评价体感

你们让赵叔叔这种N64死忠情何以堪啊
不要开口就“体感”好不,Wii引入的是新操作,而PN才是“纯体感”

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-2 14:59 发表
啥时候动作感应变Wii的专利和任的最高教义啦,非我教信者,无法评价体感

你们让赵叔叔这种N64死忠情何以堪啊
嗯,Wii仅仅只是体感

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-6-2 15:04 发表

秒杀谁?
秒杀论包括ET秒杀论以及外设秒杀论

当时ET秒杀论有实质性的东西,外设秒杀论只存在YY中

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引用:
原帖由 262674 于 2009-6-2 15:05 发表

不要开口就“体感”好不,Wii引入的是新操作,而PN才是“纯体感”


不行了,牛肉签名借我读一下

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估不到ET秒杀论以及外设秒杀论最终方案还惊人的相似啊

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引用:
原帖由 clond 于 2009-6-2 15:09 发表




不行了,牛肉签名借我读一下
圣哉万军之PROJECT NATAL,你的荣光满大地
圣哉万军之PROJECT NATAL,你的荣光满大地
圣哉万军之PROJECT NATAL,你的荣光满大地
圣哉万军之PROJECT NATAL,你的荣光满大地

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是否超越Wii sports某不知道
但wiimote和wii fit 没办法用脚踢球确实渣了

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