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银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 gopcboy 于 2009-6-3 12:34 发表 其实仔细想想,用摄像头捕捉玩家手指的变化 真的不如直接玩家握个手柄按一下来的快,而且有手感啊 微软应该会想到这么基本的问题吧 搞的太高科技了也不好 我只想要能精确定位动作的东东就好了
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原帖由 马甲007号 于 2009-6-3 12:38 发表 這個紅外投影儀實在是太強了,能每秒偵測30幅全息畫面,比遊戲公司的超貴動作捕捉設備牛逼多了,微軟太強大了
原帖由 baozhiyu 于 2009-6-3 12:42 发表 怎么还搞上红外了? 两个摄像头就可以组成一个binocular stereo来识别深度,和人眼一样的道理
原帖由 倍舒爽 于 2009-6-3 12:29 发表 按这么说sony这东西其实比奶头的使用环境要求还高。。 eyetoy不会发射红外光~
原帖由 教师随笔量产型 于 2009-6-3 12:45 发表 ET对环境光要求比较高,背景光和人体反差太小的话识别能力就不行了,而且精度非常低,别说3D人像了,连左右手也分不清。
原帖由 262674 于 2009-6-3 12:46 发表 请教各位业内达人 如此一套“火星科技”正常运行需要消耗360多少的(CPU、内存)资源,还有多少剩下供给其他软件(游戏)运算