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[业评] 真的要我說的話,其實剛才發布會的遊戲陣容非常恐怖!!

更何況這一次大家好像都很不注意某些遊戲?

馬對金又有得玩了,黃金之太陽三要出了,甚至WII上海有一片四人對戰的馬力歐。

這樣子不強嗎?請捫心自問一下。

不要被一片MGS就完全遮住眼睛了。


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坦白说内容不少了

拼销量,绝对坎下360十大作

不够满足而已



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引用:
原帖由 clond 于 2009-6-3 01:42 发表
WMP=NP

这个是啥?windows媒体播放机?
打錯順序是WMP=PN

WII MOTION PLUS=PROJECT NATAL。


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这比较没意义啊~~
老任的废话太多啦~~要是多来点游戏画面就好了~~

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我怎么感觉是第三方集体抛弃wii了。。。

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WMP大于PN才对

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然後真正最恐怖的地方絕對是銷量。

我在那一瞬間又見證了數款千萬級的作品的誕生,雖然似乎很多人很看不起這些作品。

個人預計會破千萬的有:

WS RESORT
NEW SUPER MARIO BROS. WII(銀馬2反而不可以.....)

我想兩款就已經夠恐怖了吧?

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可惜我们要的不只是这些阿

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2009-6-3 01:37 发表
其實就是形式和內容沒有安排好,造勢不成功~~~~~~~~~~~~~~
确实如此,新料游戏分量绝对超越任何一方,而且很多可以放放预告的东西都不放,比如自家刚公布的《金银》等,第三方很酷的《英雄不再2》等。
不过另外有个重要原因是任天堂游戏偏向卡通风格,不如写实画面的预告震撼,MS、SONY随便一款作品放放片头预告就可吸引眼球。

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引用:
原帖由 2006arg 于 2009-6-3 01:46 发表
我怎么感觉是第三方集体抛弃wii了。。。
平心而論雖然我非常厭惡CAPCOM的誠意,但是BIO:UC至少看來還算不錯。倒是DS WII版我驚艷到一下。當然,不用跟微軟比第三方了,第三方不知道是什麼原因,出了名的討厭任天堂。

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我整个人都=了

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你看看forza今天都战了多少个帖子,用啥来对应呢?

L4D2, 披头士, 分裂细胞, alan wake等等等等用什么来对应?

还有没上成发布会的lp2啊,me2啊,龙岁月啊,BS2啊什么的,用什么来对应?

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TG下限

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引用:
原帖由 clond 于 2009-6-3 01:55 发表
你看看forza今天都战了多少个帖子,用啥来对应呢?

L4D2, 披头士, 分裂细胞, alan wake等等等等用什么来对应?

还有没上成发布会的lp2啊,me2啊,龙岁月啊,BS2啊什么的,用什么来对应?
我事實上也沒提到任何的掌機遊戲啊。按照這麼說還有CONDUIT、ZELDA:靈魂軌跡、馬力歐AND路意奇RPG3等等。然後別以為只有微軟沒有上發布會的遊戲,事實上WII/DS這邊也是一大票這種遊戲。

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引用:
原帖由 clond 于 2009-6-3 01:55 发表
你看看forza今天都战了多少个帖子,用啥来对应呢?

L4D2, 披头士, 分裂细胞, alan wake等等等等用什么来对应?

还有没上成发布会的lp2啊,me2啊,龙岁月啊,BS2啊什么的,用什么来对应?
昨天全部作品发售后销量加起来估计会低于任今天全部游戏的,这应该是比较现实的话吧

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