小黑屋
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 10:48 发表 请问棒子的OL游戏有啥理念, 愿闻其详。
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魔神至尊
原帖由 meliuxudong 于 2009-6-3 10:47 发表 周到个p,还是rpg那种转来转去找的模式,网游地图和rpg地图能一样吗?而且操作某些细节还是过于复杂,这又不是主机游戏回合制可以慢慢弄。内容情节当然都是强项,可网游可不仅仅是这个。典型就是树世界还有大航海这 ...
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 10:51 发表 世界树、大航海什么时候成了日本网游的典型了?
暴暴
原帖由 meliuxudong 于 2009-6-3 10:51 发表 火彩应该这么回答,你先把小日本的ol游戏理念一条一条说出来,我再一条一条给你讲棒子的理念是如何超越小日本的。
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 10:54 发表 团队活动。 团队生活。 等级设上限, 不以PK为主。 我先举这4个。 棒子的呢?
混世魔头
原帖由 火彩 于 2009-6-3 10:57 发表 http://www.mabinogi.jp/ 我想你肯定没听说过........
原帖由 meliuxudong 于 2009-6-3 10:52 发表 近期还出啥新的日本网游了?
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 10:59 发表 不明白你要表达什么意思。
原帖由 火彩 于 2009-6-3 11:02 发表 棒子虽然可恶,但他们的MMO类型却覆盖了你所能想象的每一个方面。 单从“以制作有趣的MMO”为出发点讨论,我并不看好小日本的MMO。 就是这个意思。