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觉得马银2实在不像老任作风……

只看了一小段演示就说没有创新,

就好像闻了闻臭豆腐就说难吃


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马银里的踩滚球,可以拿出来单独做个游戏,感觉手感超棒啊



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2里面加了很多积木关啊...
期待啊~~~


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引用:
原帖由 第七个男孩 于 2009-6-3 21:50 发表
是啊,是感觉不像老任

不过再想想,生化1-3改变了多少?4-5又改变了多少?GOW1-3又有什么改变?图像加强版就让N多人大呼小叫了

是我们被老任惯坏了
我对马银2很感兴趣
3D这几作都是一作一个引擎,确实惯坏我们了。。。

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其实本人最想要的是积木关合集

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还是阳马的积木关最高啊...

真希望能单独出个游戏,WIIWARE也好啊。。

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出了再评论,现在什么都不好说啊!!!

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其实我觉得这种模式超好!

先出一个原创正统做。再利用资源出一个续作,把没实现的新想到的都完善了,难度适当提高。
开发周期降低,又不浪费资源,fans喜闻乐见。何乐而不为呢?

建议推广其他系列执行。嘿嘿。

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同意楼上,特别是马银此等神作的基础,不用实在浪费

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这次有两个马里奥啊,4人一起玩觉得蛮不错的,虽然图像是NDS级别,但是玩法又有革新了
马银都说神作,出个加强版也不错
下一代革新马里奥又要等了

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马银1,2就是上下集,或者上中集

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看过之后还是觉得老任的机子还就得老任才玩的转,第3方这2年在画面上能达到马银的也没看到多少~那上面的材质很赞啊~

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LZ这话不是抽了其他所有厂商的脸吗?

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引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2009-6-3 21:33 发表
利用原来的引擎和素材做个新的,应该是最有效率的办法

但是问题是,老任的主力在做什么,galaxy2、bros都是比较省事的东西,M外包,主力难道只做一个Z?感觉日本发布会东西会比较有意思。去年发布会一堆第一方的, ...
主力就是指情开那些人吧
马银2因为比较省事所以才会有了SMBWii,也许还有些其他的像PIKMIN3之类,但两个Mario主力游戏不会让他们清闲的
去年本部同时在做Wii系列的几款作品还有动森和塞尔达,WiiMusic和动森都是快年末发售的,今年马上要发售WSR和WiiFitPlus,明年要出的作品应该会在TGS左右公布,到时候就知道了

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N64当年还有OOT和MM两作塞尔达呢

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