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觉得马银2实在不像老任作风……

引用:
原帖由 第七个男孩 于 2009-6-3 21:50 发表
是啊,是感觉不像老任

不过再想想,生化1-3改变了多少?4-5又改变了多少?GOW1-3又有什么改变?图像加强版就让N多人大呼小叫了

是我们被老任惯坏了
有道理,可是为啥不来个风2,这么好的卡通引擎浪费了太郁闷~~~~


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引用:
原帖由 klsm 于 2009-6-4 10:46 发表

有道理,可是为啥不来个风2,这么好的卡通引擎浪费了太郁闷~~~~
别说我没告诉你哦,TWW和TP就用的一个引擎。



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[posted by wap, platform: Nokia (6120c)]

下部该出飞空艇了,船有了,火车有了


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卡通只是材质选取上的分别吧,WW和TP引擎是同一个的。

就和同一套画笔,可以花不同风格的画作一个道理。

类似的例子还有GBA上面的《密罗-融合》和《瓦里奥大陆》。


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至于为什么nin自己的引擎不轻易给第三方用,

一方面是技术优势的把持上,游戏作品的先进性;
另一方面也是作为平台主导者必然会保留的可选择授权。

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我看LIVE的时候也一直以为是资料片呢。。。谁知道,竟然明目张胆的用了2的代号!

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引用:
原帖由 weiyan2006 于 2009-6-4 12:11 发表
我看LIVE的时候也一直以为是资料片呢。。。谁知道,竟然明目张胆的用了2的代号!
转一段译文:

其實本來是想利用前作中沒有應用到的一些idea,做成類似"銀瑪1.5"般的作品
(另一篇報導則提到宮本對於銀瑪初代中有些地方感到可惜
因為他覺得本來是可以做得更好的)
但做到後來發現幾乎全部都是新的關卡,所以就把它升格成"2"
這回加入耀西、鑽地陀螺等許多新的要素
開發也相當順利,應該沒有桌子能再讓他翻了
至於發售時間
因為今年年末已經有"新瑪Wii"了,所以應該會放到明年

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[posted by wap, platform: Nokia (N79)]

大期待阿!马银2想想就觉得爽!

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恩,期待创意

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2009-6-3 18:02 发表
马银1此等极品的创意素材,不多做一个游戏那才是真的暴殄天物
同意
以一整个银河当舞台的游戏,只出一作太浪费了,各种异想天开的星球可以不停地出续作,多爽

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充分利用资源和创意。

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也许玩过之后就明白为啥能叫2了

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引用:
原帖由 klsm 于 2009-6-4 10:46 发表

有道理,可是为啥不来个风2,这么好的卡通引擎浪费了太郁闷~~~~
PH算是精神上的续作,不过我也非常期待家用机WW2

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引用:
原帖由 bfvip0047 于 2009-6-4 11:07 发表
[posted by wap, platform: Nokia (6120c)]

下部该出飞空艇了,船有了,火车有了
哈哈,跟我想的一样,DS塞尔达现在海和陆都有,就差个空了,正好组成三部曲,从主机寿命来看应该也有可能

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期待做出马银三部曲

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引用:
原帖由 huya 于 2009-6-5 08:00 发表


哈哈,跟我想的一样,DS塞尔达现在海和陆都有,就差个空了,正好组成三部曲,从主机寿命来看应该也有可能
人大叔都上太空,绿帽子这也边科技也太慢点。

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