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[其他] 就算PROJECT NATAL不是放高射炮,你会玩这样的游戏么?

你可以幅度小一点。
像HERO里的塞拉那样,蛮酷的


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引用:
原帖由 mario_qimo 于 2009-6-3 15:37 发表



没任何分析,只是我看概念演示视频时,没有那么感到快乐而已……
反而觉得有点累~
这个看你怎么想了,每个人想法都不一样,我还觉得wii的方式那种很傻呢,尤其是在看了GTV两个傻妞主持人玩儿之后。。。



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LZ说的猴


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引用:
原帖由 polaris918 于 2009-6-3 15:49 发表



这个看你怎么想了,每个人想法都不一样,我还觉得wii的方式那种很傻呢,尤其是在看了GTV两个傻妞主持人玩儿之后。。。
GTV两个傻妞主持人是比较二~

wii的体感和这个有一个本质不同,就是wii的棒子始终是围绕“一个”有物理原形的东西做文章

通过棒子反应出一些关键动作~

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我对 PROJECT NATAL  最浮浅的推测

就是一个像eyetoy类的小周边,仅此而已

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引用:
原帖由 mario_qimo 于 2009-6-3 15:58 发表
我对 PROJECT NATAL  最浮浅的推测

就是一个像eyetoy类的小周边,仅此而已
有渣包翻译的技术贴,你无视也没办法

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再比如我看到那个模拟滑板的片断也有点不太明白……

开始为什么要出现一个滑板实物呢?

是可以把自己心爱的滑板颜色扫描进去么?

滑板可以做出左右翻转,那其它技巧怎么用出来?

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HGAME可以的

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就小孩儿eyetoy大怪兽那个我看懂了

其它都不太明白是怎么回事儿

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只是和WII的体感路子不同结果相似的一个东西吧
应该不会太有革命性意义
可以吸引一些不会手柄的人参与到操作而已
家用机最重要的还是游戏的实际效果和游戏性吧
最好两者达到最佳平衡
体感只是辅助罢了,个人意见。

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很想玩呀。。。说实话其他还好,玩游戏开车的话还是拿个模型比较好。。。不然不叫体感了,根本没感觉。。。。

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感觉微软纯属吹牛。技术的锁你都望尘莫及的技术。如果能语音识别,也不会是随便说的吧。估计就是简单的几个字能识别。而且我们的山东英语,伦敦郊区英语转换问题也不好解决。现在人类科技好像还不能实现语音智能识别吧。否则很多人早就失业了

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引用:
原帖由 gopcboy 于 2009-6-3 16:42 发表
只是和WII的体感路子不同结果相似的一个东西吧
应该不会太有革命性意义
可以吸引一些不会手柄的人参与到操作而已
家用机最重要的还是游戏的实际效果和游戏性吧
最好两者达到最佳平衡
体感只是辅助罢了,个人意见 ...
还是不一样吧,我个人觉得微软PROJECT NATAL可能还是一个小品级的周边

wii和nds则是全部软件的改变

简单说,出在nds上的忍,wii的赤铁类似的作品,在PROJECT NATAL应该是不太有现实的可能

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光环或者忍,怎么用PROJECT NATAL来玩呢?

很难想象……

感觉这个PROJECT NATAL的宣传视频有很多漏洞~挺可笑的,也给人一些误导

wii的传宣视频则比较务实,比如sport那段兵乓球削球的角度,我看完

能理解Wii MotionPlus是可以实现的

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